Android逆向(教程更新)|内购破解实操练习

admin 2021年8月16日00:24:48评论126 views字数 1095阅读3分39秒阅读模式

本篇是《Android逆向入门教程》的第六章第2节,具体课程详情可点击下方图片查看:

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声明:本次实验含部分虚构,纯属技术练习,未对真实环境造成任何影响。也请勿将相关技术用于非法操作,否则责任自负。


0x01 实验目的


本次实验的目的是实现某app的道具内购,实现无需付费即可无限获取道具。


本次实验所用到的工具有AndroidKiller,ddms,雷电模拟器。


0x02 实验分析


1)将下载的app拖入AndroidKiller中,查看到app的包名为:com.turxxxhilli.rxxxxy_cn.m4399。然后win+r快捷键弹出win命令框,输入ddms,打开我们的ddms。



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2)将我们的app安装到模拟器中,打开模拟器购买道具的地方,然后点击购买,然后在选择支付方式的时候取消支付。然后观察我们的ddms有报出关于取消操作涉及的关键词有SisxxxxJiuPay,


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3)然后在AndroidKiller中搜索关键字SisaxxxPay,发现在两个类中有SisaxxxPay关键字,然后在ddms中发现有shouldDeliver=4等关键字,因此先定位第一个类,然后根据shouldDeliver=4定位到该类下的函数名为notifyDeliverGoods。


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4)通过分析参数p1和p2的传递,定位到101-105行,如果此时p1,p2,p5的值有一个为0就会跳转到cond_5,跳过购买道具的具体处理细节,然后我们修改if-eqz为if-nez,让我们取消支付的时候,仍然能继续处理我们购买道具的操作,然后保存,反编译,安装到模拟器试试效果,发现已经成功实现了游戏道具内购。


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内购成功相关截图,此处就不放了(自行YY)



团队公开知识库链接:

https://www.yuque.com/whitecatanquantuandui/xkx7k2

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