火到爆炸的元宇宙,是赌场还是风口?

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火到爆炸的元宇宙,是赌场还是风口?
撰稿 | 流苏
编辑 | 草草



2018年,头号玩家登录中国电影银幕,上映11天票房达到10.6亿,是2018年以来第一部超过10亿的进口片,斯皮尔伯格凭借这部电影,登上了神坛。


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而电影中的“绿洲”也被称为是最接近“元宇宙”的场景。连上VR头盔,接上脑机接口,我们就可以在虚拟世界里肆意遨游,它是一个平行于现实世界,却又让人们感觉无比真实的虚拟世界,我们可以理解为,一个充满想象力的地球复制体。


2021年8月12日晚间,英伟达在SIGGRAPH 2021上发布的官方幕后纪录片中,自曝了今年4月的英伟达发布会上发表演讲的创始人老黄是“假的”,其中约有15秒的镜头是“虚拟老黄”。


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虽然只有短短的15秒钟,但是带给人们的震撼却持续到了今天,英伟达强大的CG渲染能力足以让人们相信,电影中的“绿洲”完全有可能实现。


前段时间,字节跳动准备以50亿人民币的价格收购国产VR硬件公司Pico的消息不胫而走,引发人们的关注,随后Pico 创始人周宏伟的一封内部信证实了此次收购,但并未公布收购金额。


有媒体报道称,收购价格远不止50亿人民币,而是有可能达到15亿美元,这也是国内 VR 行业最大的一笔收购案,将“元宇宙”的热点推向了顶峰。


目前,元宇宙绝对是炙手可热的存在,就连央视财经也曾进行报道,称元宇宙“是一条可能改变人们生活环境的内化道路,并引爆了2021年科技圈”。似乎一夜之间,全世界但凡跟IT行业沾边的人都在聊元宇宙。


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有意思的是,对于元宇宙的未来,目前却是两种对立的态度:一种认为是下一个时代的风口,另一种认为是韭菜们的风口。


对此,元芳你怎么看?



到底什么才是元宇宙?


元宇宙(Metaverse)一词源于作家Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》。


这本科幻小说里描述了一个令人无比期待的,和现实世界平行的虚拟世界。在未来一个技术高度发达、贫富分化严重、社会被大财团垄断的赛博朋克时代,人们只要戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。


很多提到虚拟现实技术的小说或影视作品,很大程度上受到过《雪崩》的影响,里面描绘的元宇宙,基本已被视为当下元宇宙发展的蓝本。


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和现在游戏所展示的虚拟空间不同的是,扎克伯格认为,“在元宇宙里面,你感觉与其他人在一起,就如现实中的跳舞、健身一样,这种体验是不能在一个2D应用程序或网页上能做到的。”


换句话说,那是一个既虚幻又充满了各种沉浸体验感的真实世界,是一个既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。


但是,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。


在那个世界里,像李逍遥一样御剑飞行不再是梦想,像杰克船长一样驾驶着黑珍珠号纵横四海完全可以实现,既可以回到铁甲长剑的中世纪,也可以畅游在科技感爆棚的朋克时代......


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虽然元宇宙依旧缺乏一个被所有人认同的定义,但是其大致的特征已经十分明显。


首先是稳定的经济体系,如果现实世界一样,元宇宙也有着一个完善的经济体系,如同“绿洲”一样,用户所有的虚拟权益全部归用户所有,里面的所有的内容都可以通过货币进行交易,用户创造的虚拟资产可以脱离平台束缚而流通,并且可以和现实世界的经济进行交换。


其次是身份的唯一性,在元宇宙中的虚拟身份具备唯一性、代入感强等特点,用户在元宇宙以虚拟身份进行虚拟活动。一般依靠定制化的虚拟形象,形象皮肤,形象独有的特点让用户产生它独特感与代入感,且提供满足人们精神需求的社交体验。


然后是极度的开放性和自由性,就像游戏“我的世界”一样,元宇宙有着高度的开放性,用户在元宇宙可以随意进行创作,随意发挥自己的聪明才智,你可以自己打造装备,也可以自己改装赛车。同时用户创作也是元宇宙的基础,没有用户的创新发明,就不会有内容包罗万象且深邃浩瀚的世界。


最后是完美的沉浸式体验,这是元宇宙实现的技术指标,一旦用户戴上了VR头盔等虚拟现实设备,将会给用户带来无与伦比的沉浸式感官体验,这和对着电脑玩3D游戏有着本质区别。其中游戏作为交互性最好,信息最丰富,沉浸感最强的内容展示方式,将作为元宇宙最主要的内容和内容载体。



数据是元宇宙的关键


区块链研究专家肖风认为,元宇宙是人类数字化生存的最高形态。“在元宇宙中,参与者可以体验更为丰富多彩的人生。元宇宙也是人的社会、人的世界,只不过,它是人的虚拟社会、数字世界。”


因此,数据将会是这个世界出现的基础,说白了,元宇宙整个世界就是由数据构建起来。因此,想要实现元宇宙就必须要打破数据孤岛的问题。


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举个例子,元宇宙的特征之一是有稳定的经济体系,但是如果元宇宙和现实世界之间的数据无法打通和形成一个整体,那么元宇宙中的资产就无法在现实世界中流通,现实世界的资产也无法在元宇宙之中流通。


目前虚拟世界的底层基础设施都是由单一运营商或少数几个运营和控制的,运营环境和运营基础设施都掌握在运营商手中,运营商占有用户数据权益,而且可以随时改变规则甚至将其关闭。也就是说,跨越数据孤岛问题是实现向交易智能化为特征的全新数字经济发展的关键。


其次,由于元宇宙中身份必须要是唯一且不可复制的,因此数据也必须要保证唯一且不可复制。


目前大多数人看好的解决方案是NFT(非同质化代币)技术。


什么是非同质化代币呢?举个例子,两张新旧不一的五元人民币可以互换,价值上没有差别,这就是同质化;但是两张不同的身份证互换,但却没有任何的作用,这是非同质化。


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因此,NFT最主要的特征为拥有独特且唯一的标识、不可替代、最小单位是1且不可分割。同时NFT具有可复制性、可编程性,每次交易NFT拥有者均可获得版税收入的特性。而由于其非同质化、不可拆分的特性,使得它可以和现实世界中的一些商品绑定。


而为了解决NFT的安全性,又有人提出了IPFS分布式存储技术,在分布式存储的网络中,如果出现一部分服务器掉线,但总体上的储存是非常安全的。


分布式存储的文件的回执把回执信息和以太坊上发行的NFT信息进行关联,这样很大程度上确保了NFT与所对应的电子物件的一一对应性。


这样看来,数据的流通问题似乎已经可以解决,但是数据的安全问题又该如何解决?



数据安全制约元宇宙的发展


数据是元宇宙的基础,数据安全是数据的底裤。一旦安全无法保证,那么整个元宇宙就如同空中楼阁,发展的越好,潜在的危险性就越大。


首先是数据滥用、泄露的问题。


在运营的过程中,元宇宙世界必定会积累海量的数据,这是一个无比庞大的数据量,远远超出了当下绝大多数企业,由此很有可能带来数据滥用、泄露的问题。比如是否会出现用户身份信息滥用,遗传基因信息滥用,甚至是脑电波信息滥用呢?这些数据是否又会拿来描绘用户画像,并进行更加精准的定制推送呢?


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这还仅仅是最简单的一种。由于元宇宙的特殊性,其数据的价值比现在将更加有价值,也必定会引来黑客团伙的注意。当下全球各行业正在遭受高频次爆发的数据泄露事件困扰,数据安全问题正成为各国共同面对的重要难题。


这些问题不解决,谁又能真正放心在元宇宙内生存?一旦元宇宙的数据被拿到暗网上售卖,那时所产生的危害远比今天企业数据泄露要严重的多。而面对这样的情况,监管机构必定对元宇宙采取“审慎”的态度。


其次是硬件、平台本身的安全性。软件定义一切,但只要是人写的软件就一定也存在bug。

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“元宇宙”的内涵吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,VR、AR、ER、MR、游戏引擎等虚拟现实技术革命成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。


这意味着,在元宇宙的构建过程中,势必会涉及大量的硬件和软件设施的应用,包括存储、网络、服务器等硬件设备,也包括虚拟化、云化后的软件平台等软件设施,还包括头盔、眼镜、脑机接口等新兴技术。


众所周知,一套系统内所使用的设备和技术越多,其中所隐藏的风险就越多,可能存在的漏洞也就越多,一旦高危的0Day漏洞被黑客获取,对于元宇宙的打击必定是致命的。


最后是是法律合规的问题。


2021年被称为数据信息保护元年,并且落地了诸多重量级法律法规,包括《数据安全法》《关键信息基础设施安全保护条例》《个人信息保护法》,且都会在2021年正式实施。


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从全球范围来看,人们对于个人信息数据保护的力度也越来越大,要求越来越严格。以《个人信息保护法》为例,提出了著名的 " 两个最小 " 原则——影响最小、范围最小。这是个人信息处理应遵循的核心原则,尤其是处理目的的 " 最小范围 ",就是要禁止任何单位与个人 " 过度收集个人信息 "。


而在真正的元宇宙内,人们所产生的敏感数据将会远超现在所有的企业和APP,这些敏感数据是否能够合规同样存在问题。


此外,谁来对这些数据负责也是个头疼的问题。因为元宇宙要求去中心化,这意味着从技术上没有任何一方能够单方面终止服务,另外提供服务、变更服务项目等,也不一定能单方面决定,其中存在的法律合规问题还需要继续探索。



结语


毫无疑问,元宇宙是当下科技圈最火热的概念。


20年前,互联网的高速发展给我们的生活带来了翻天覆地的变化,如今,人们开始期待下一个互联网时代的到来,元宇宙就是其中之一。


但当我们对于元宇宙充满了未来的遐想时,也需要考虑其中所蕴含的威胁。在元宇宙时代,人们连接的设备已经成为VR头盔,脑机接口等全新思维的载体,数据量前所未有的庞大,数据的价值远超当下。而在这种情况下,如果无法确保数据的安全,那么元宇宙只会成为黑客的提款机。


而当虚拟世界和现实世界交织在一起,虚拟世界足以影响现实世界时,那么是否会出现头号玩家中的那一幕:倘若在虚拟世界中无法战胜数字角色,那么是否会对现实世界中的人下手,彻底消亡他的肉身?


说到底,现实世界才是根本,那个虚拟的乌托邦,应当像20年前的互联网一样,为现实世界服务,而非像小说中描述的那样:现实世界千疮百孔,数字世界一片灿烂;普通人的生活没有任何色彩,只能在数字世界寻找慰藉。



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