ATT&CK - 任务需求

任务需求 一旦被划分为最细粒度的部分,分析员就会与馆藏管理人员(collection managers)一起工作,用需求和子需求对馆藏管理系统进行任务分配。­ 检测 可通过常见防御检测(是/否/部分)...
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ATT&CK -

将KITs/KIQs分类 领导层将关键情报主题(KIT)和关键情报问题(KIQ)分成三类,并在必要时增加类别。描述关键玩家(Key player)KIT的一个例子是,当攻击者评估一个单一民族国家威胁攻...
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ATT&CK -

Friend/Follow/Connect 感兴趣的目标 一种旨在建立信任并为未来的交互或攻击奠定基础的社工形式。 检测 可通过常见防御检测(是/否/部分): 否 解释: 用户可以检测并报告请求关注(...
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ATT&CK - 测试回调功能

测试回调功能 回调是寻求指示的恶意软件通信。攻击者将测试他们的恶意软件,以确保传达适当的指令并可以访问回调软件。 检测 可通过常见防御检测(是/否/部分): 否 解释:攻击者控制测试,而防御者一般无法...
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ATT&CK -

C2 协议开发 命令与控制 (C2 或 C&C) 是攻击者与恶意软件通信的一种方法。攻击者可以使用各种协议和方法来执行 C2,例如集中式服务器,点对点、IRC、受攻击的 web 站点,甚至社交...
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ATT&CK - 分析外包功能

分析外包功能 外包是指一家公司向另一家公司提供商品或服务,以完成一些本可以在公司内部完成的工作,这为攻击者提供了另一种攻击途径。企业通常在它们自己和它们的外包/合作伙伴组织之间有可被利用的网络、门户或...
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ATT&CK - 评估目标选项

评估目标选项 攻击者可以评估目标的操作安全 (OPSEC) 实践,以确定目标选项。目标可能在不同的环境中共享不同的信息,或者在不同的环境中更不谨慎。 检测 可通过常见防御检测(是/否/部分): 否 解...
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ATT&CK - 开展社会工程

开展社会工程 社会工程指的是操纵人们以使他们泄露信息或做出某些动作。 检测 可通过常见防御检测(是/否/部分): 否 解释: 没有检测收集目标信息的攻击者的技术手段。任何检测都将基于强大的 OPSEC...
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