序言卡牌游戏通常是游戏类破解的困难目标,因为它们是回合制的,并且不需要在客户端和服务器之间交互很多信息。也说明服务器会跟踪整个游戏状态,且只告诉客户端它需要知道的内容。与快节奏的射击游戏不同,在快节奏...
我如何利用开源设计自己的卡牌游戏 | Linux 中国
导读:开源并不仅仅指的是软件。开源是一种文化现象,自然也适合桌面游戏。 本文字数:3596,阅读时长大约:6分钟LCTT 译者 :wangzeq...