程序逆向 游戏安全-FPS游戏方框绘制基本原理 计算机图形学基础把建模时构建好的3D物体显示在2D屏幕上,这就涉及到物体在不同坐标系中坐标的转换。(物体/建模坐标系 ---------> 屏幕坐标系)坐标系在游戏中涉及到各种坐标空间和对应的坐... 04月02日4 views评论基本原理 游戏安全 阅读全文