一、上节课找到了走路call,进call里面,有个ecx的值,直接拿来用了,所以要找ecx的来源二、在函数头部下断,走路,让程序断下来,在堆栈窗口按回车,跳转到来源三、ecx来自ebx,继续往上找eb...
游戏辅助 -- DLL窗口实现人物走动
往期文章游戏辅助 -- 获取人物属性代码编写游戏辅助 -- 人物属性分析游戏辅助 -- 走路call分析一、重新设置窗口界面二、设置编辑框的类型,右击编辑框,添加变量,将变量类型设置为float,类别...