c++编写音乐播放器

admin 2023年2月12日12:00:33评论17 views字数 1516阅读5分3秒阅读模式

今天用c++代码编写一个音乐播放器。这是基于MFC绘制一个图形窗口 ,并添加相应的Button按键作为功能按键,添加Slider Control滑动控件作为音量控制。

效果如下:

c++编写音乐播放器

void C音乐播放器Dlg::OnBnClickedOpen(){  // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码  CFileDialog dlg(TRUE);  dlg.DoModal();
//获取选择的文件的路径 CString strmusicPath = dlg.GetPathName();
//1. 关闭上一个音乐 //多媒体设备接口(MCI) mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);

//2. 打开音乐文件 MCI_OPEN_PARMS mciopenparms; mciopenparms.lpstrElementName = strmusicPath; MCIERROR mciError; mciError = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_WAIT, (DWORD)&mciopenparms); if (mciError)//mciError为真时,说明打开失败 { wchar_t szErrorMsg[256]; mciGetErrorString(mciError, szErrorMsg, 256);//获取错误信息 AfxMessageBox(szErrorMsg);//弹出错误信息 return; } m_DeviceID = mciopenparms.wDeviceID;//}

这是选择多媒体音乐文件的按钮,点击之后从文件路径中选择打开相应的音乐。

////播放void C音乐播放器Dlg::OnBnClickedPlay(){  // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码  MCI_PLAY_PARMS mcipalyparms;  mcipalyparms.dwCallback = NULL;  mcipalyparms.dwFrom = 0;//从头开始播放  mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)&mcipalyparms);}

这是点击了开始播放按钮,它响应的动作是从头开始播放。

void C音乐播放器Dlg::OnBnClickedPause(){  // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码  CString str;  GetDlgItemText(IDC_PAUSE, str);  if (str == L"暂停")  {    mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_PAUSE, 0, 0);    SetDlgItemText(IDC_PAUSE, L"继续");  }  else if (str == L"继续")  {    mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_RESUME, 0, 0);    SetDlgItemText(IDC_PAUSE, L"暂停");  }}

这是暂停和继续播放按钮的响应。

void C音乐播放器Dlg::OnBnClickedStop(){  // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码  mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_STOP, 0, 0);  mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);}

最后这是停止播放按钮的响应。


作者:啦啦啦1646846
链接:https://juejin.cn/post/7012794838777069599
来源:稀土掘金
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原文始发于微信公众号(汇编语言):c++编写音乐播放器

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  • 本文由 发表于 2023年2月12日12:00:33
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                   c++编写音乐播放器http://cn-sec.com/archives/1549432.html

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