多路平衡归并排序(胜者树、败者树)算法详解

admin 2023年2月24日10:46:37评论61 views字数 2975阅读9分55秒阅读模式
通过上一节对于外部排序的介绍得知:对于外部排序算法来说,其直接影响算法效率的因素为读写外存的次数,即次数越多,算法效率越低。若想提高算法的效率,即减少算法运行过程中读写外存的次数,可以增加 k –路平衡归并中的 k 值。

但是经过计算得知,如果毫无限度地增加 k 值,虽然会减少读写外存数据的次数,但会增加内部归并的时间,得不偿失。

例如在上节中,对于 10 个临时文件,当采用 2-路平衡归并时,若每次从 2 个文件中想得到一个最小值时只需比较 1 次;而采用 5-路平衡归并时,若每次从 5 个文件中想得到一个最小值就需要比较 4 次。以上仅仅是得到一个最小值记录,如要得到整个临时文件,其耗费的时间就会相差很大。

为了避免在增加 k 值的过程中影响内部归并的效率,在进行 k-路归并时可以使用“败者树”来实现,该方法在增加 k 值时不会影响其内部归并的效率。

败者树实现内部归并

败者树是树形选择排序的一种变形,本身是一棵完全二叉树。

在树形选择排序一节中,对于无序表{49,38,65,97,76,13,27,49}创建的完全二叉树如图 1 所示,构建此树的目的是选出无序表中的最小值。

这棵树与败者树正好相反,是一棵“胜者树”。因为树中每个非终端结点(除叶子结点之外的其它结点)中的值都表示的是左右孩子相比较后的较小值(谁最小即为胜者)。例如叶子结点 49 和 38 相对比,由于 38 更小,所以其双亲结点中的值保留的是胜者 38。然后用 38 去继续同上层去比较,一直比较到树的根结点。

多路平衡归并排序(胜者树、败者树)算法详解
图 1 胜者树

而败者树恰好相反,其双亲结点存储的是左右孩子比较之后的失败者,而胜利者则继续同其它的胜者去比较。

例如还是图 1 中,叶子结点 49 和 38 比较,38 更小,所以 38 是胜利者,49 为失败者,但由于是败者树,所以其双亲结点存储的应该是 49;同样,叶子结点 65 和 97 比较,其双亲结点中存储的是 97 ,而 65 则用来同 38 进行比较,65 会存储到 97 和 49 的双亲结点的位置,38 继续做后续的胜者比较,依次类推。
胜者树和败者树的区别就是:胜者树中的非终端结点中存储的是胜利的一方;而败者树中的非终端结点存储的是失败的一方。而在比较过程中,都是拿胜者去比较。
多路平衡归并排序(胜者树、败者树)算法详解
图 2 败者树
 
如图 2 所示为一棵 5-路归并的败者树,其中 b0—b4 为树的叶子结点,分别为 5 个归并段中存储的记录的关键字。ls 为一维数组,表示的是非终端结点,其中存储的数值表示第几归并段(例如 b0 为第 0 个归并段)。ls[0] 中存储的为最终的胜者,表示当前第 3 归并段中的关键字最小。

当最终胜者判断完成后,只需要更新叶子结点 b3 的值,即导入关键字 15,然后让该结点不断同其双亲结点所表示的关键字进行比较,败者留在双亲结点中,胜者继续向上比较。

例如,叶子结点 15 先同其双亲结点 ls[4] 中表示的 b4 中的 12 进行比较,12 为胜利者,则 ls[4] 改为 15,然后 12 继续同 ls[2] 中表示的 10 做比较,10 为胜者,然后 10 继续同其双亲结点 ls[1] 表示的 b1(关键字 9)作比较,最终 9 为胜者。整个过程如下图所示:

多路平衡归并排序(胜者树、败者树)算法详解
 
注意:为了防止在归并过程中某个归并段变为空,处理的办法为:可以在每个归并段最后附加一个关键字为最大值的记录。这样当某一时刻选出的冠军为最大值时,表明 5 个归并段已全部归并完成。(因为只要还有记录,最终的胜者就不可能是附加的最大值)

败者树内部归并的具体实现

#include #define k 5#define MAXKEY 10000#define MINKEY -1typedef int LoserTree[k];//表示非终端结点,由于是完全二叉树,所以可以使用一维数组来表示typedef struct {    int key;}ExNode,External[k+1];External b;//表示败者树的叶子结点//a0-a4为5个初始归并段int a0[]={10,15,16};int a1[]={9,18,20};int a2[]={20,22,40};int a3[]={6,15,25};int a4[]={12,37,48};//t0-t4用于模拟从初始归并段中读入记录时使用int t0=0,t1=0,t2=0,t3=0,t4=0;//沿从叶子结点b
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到根结点ls[0]的路径调整败者树
void Adjust(LoserTree ls,int s){ int t=(s+k)/2; while (t>0) { //判断每一个叶子结点同其双亲结点中记录的败者的值相比较,调整败者的值,其中 s 一直表示的都是胜者 if (b
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.key>b[ls[t]].key) {
int swap=s; s=ls[t]; ls[t]=swap; } t=t/2; } //最终将胜者的值赋给 ls[0] ls[0]=s;}//创建败者树void CreateLoserTree(LoserTree ls){ b[k].key=MINKEY; //设置ls数组中败者的初始值 for (int i=0; i ls[i]=k; } //对于每一个叶子结点,调整败者树中非终端结点中记录败者的值 for (int i=k-1; i>=0; i--) { Adjust(ls, i); }}//模拟从外存向内存读入初始归并段中的每一小部分void input(int i){ switch (i) { case 0: if (t0<3) { b[i].key=a0[t0]; t0++; }else{ b[i].key=MAXKEY; } break; case 1: if (t1<3) { b[i].key=a1[t1]; t1++; }else{ b[i].key=MAXKEY; } break; case 2: if (t2<3) { b[i].key=a2[t2]; t2++; }else{ b[i].key=MAXKEY; } break; case 3: if (t3<3) { b[i].key=a3[t3]; t3++; }else{ b[i].key=MAXKEY; } break; case 4: if (t4<3) { b[i].key=a4[t4]; t4++; }else{ b[i].key=MAXKEY; } break; default: break; }}//败者树的建立及内部归并void K_Merge(LoserTree ls){ //模拟从外存中的5个初始归并段中向内存调取数据 for (int i=0; i<=k; i++) { input(i); } //创建败者树 CreateLoserTree(ls); //最终的胜者存储在 is[0]中,当其值为 MAXKEY时,证明5个临时文件归并结束 while (b[ls[0]].key!=MAXKEY) { //输出过程模拟向外存写的操作 printf("%d ",b[ls[0]].key); //继续读入后续的记录 input(ls[0]); //根据新读入的记录的关键字的值,重新调整败者树,找出最终的胜者 Adjust(ls,ls[0]); }}int main(int argc, const char * argv[]) { LoserTree ls; K_Merge(ls); return 0;}

运行结果:

6 9 10 12 15 15 16 18 20 20 22 25 37 40 48

总结

本节介绍了通过使用败者树来实现增加 k-路归并的规模来提高外部排序的整体效率。但是对于 k 值得选择也并不是一味地越大越好,而是需要综合考虑选择一个合适的 k 值。

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原文始发于微信公众号(汇编语言):多路平衡归并排序(胜者树、败者树)算法详解

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