screencap命令源码分析

admin 2022年4月13日22:54:00安全文章评论34 views4916字阅读16分23秒阅读模式

一、screencap命令介绍


   安卓系统中screencap命令是一个屏幕截图命令。以下是该命令的帮助说明:

screencap命令源码分析

    在终端通过adb shell命令执行屏幕截图,可以将当前的屏幕保存为png图片。如下所示:

screencap命令源码分析


  如果命令不带-p参数,会将屏幕的原始数据直接输出到终端。


二、screencap源码分析

   
 1.screencap源码路径

    screencap源码路径位于:

//源码路径frameworks/base/cmds/screencap/screencap.cpp//编译配置文件,Android.bp代替了Android.mkframeworks/base/cmds/screencap/Android.bp
 
2.screencap中的Android.bp分析
         
     该源码使用Android.bp文件配置来编译的。Android.bp文件信息如下(顺便学习Android.bp的语法了):
//cc_binary表示需要编译成二进制可执行文件cc_binary {     //name表示编译之后的名称     name: "screencap",     //srcs表示编译源文件     srcs: ["screencap.cpp"],     //shared_libs表示依赖了哪些动态库     shared_libs: [         "libcutils",         "libutils",         "libbinder",         "libhwui",         "libui",         "libgui",     ],     //cflags表示指定编译器的编译选项     cflags: [         "-Wall",         "-Werror",         "-Wunused",         "-Wunreachable-code",     ], }

 

3. screencap.cpp分析

  screencap中的main方法如下:

int main(int argc, char** argv){    //获取系统的显示列表    std::optional<PhysicalDisplayId> displayId = SurfaceComposerClient::getInternalDisplayId();    if (!displayId) {        fprintf(stderr, "Failed to get token for internal displayn");        return 1;    }
const char* pname = argv[0]; bool png = false; int c;    //参数解析 while ((c = getopt(argc, argv, "phd:")) != -1) { switch (c) { case 'p':                //指定-p表示生成png图片 png = true; break; case 'd': displayId = atoll(optarg); break; case '?': case 'h': usage(pname, *displayId); return 1; } } argc -= optind; argv += optind;
int fd = -1; const char* fn = NULL; if (argc == 0) { fd = dup(STDOUT_FILENO); } else if (argc == 1) { fn = argv[0]; fd = open(fn, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0664); if (fd == -1) { fprintf(stderr, "Error opening file: %s (%s)n", fn, strerror(errno)); return 1; } const int len = strlen(fn); if (len >= 4 && 0 == strcmp(fn+len-4, ".png")) { png = true; } }
if (fd == -1) { usage(pname, *displayId); return 1; }
void const* mapbase = MAP_FAILED; ssize_t mapsize = -1;
void* base = NULL; uint32_t w, s, h, f; size_t size = 0;
// setThreadPoolMaxThreadCount(0) actually tells the kernel it's // not allowed to spawn any additional threads, but we still spawn // a binder thread from userspace when we call startThreadPool(). // See b/36066697 for rationale ProcessState::self()->setThreadPoolMaxThreadCount(0); ProcessState::self()->startThreadPool();
ui::Dataspace outDataspace; sp<GraphicBuffer> outBuffer;    //使用ScreenshotClient屏幕截图操作 status_t result = ScreenshotClient::capture(*displayId, &outDataspace, &outBuffer); if (result != NO_ERROR) { close(fd); return 1; }
result = outBuffer->lock(GraphicBuffer::USAGE_SW_READ_OFTEN, &base);
if (base == nullptr || result != NO_ERROR) { String8 reason; if (result != NO_ERROR) { reason.appendFormat(" Error Code: %d", result); } else { reason = "Failed to write to buffer"; } fprintf(stderr, "Failed to take screenshot (%s)n", reason.c_str()); close(fd); return 1; }
w = outBuffer->getWidth(); h = outBuffer->getHeight(); s = outBuffer->getStride(); f = outBuffer->getPixelFormat(); size = s * h * bytesPerPixel(f);
if (png) {        //创建图片信息对象 const SkImageInfo info = SkImageInfo::Make(w, h, flinger2skia(f), kPremul_SkAlphaType, dataSpaceToColorSpace(outDataspace)); SkPixmap pixmap(info, base, s * bytesPerPixel(f)); struct FDWStream final : public SkWStream { size_t fBytesWritten = 0; int fFd; FDWStream(int f) : fFd(f) {} size_t bytesWritten() const override { return fBytesWritten; } bool write(const void* buffer, size_t size) override { fBytesWritten += size; return size == 0 || ::write(fFd, buffer, size) > 0; } } fdStream(fd);        //屏幕数据进行编码,这个地方传入的kPNG表示png图片格式编码 (void)SkEncodeImage(&fdStream, pixmap, SkEncodedImageFormat::kPNG, 100); if (fn != NULL) {            //通知图片视频库更新 notifyMediaScanner(fn); } } else {        //如果没指定生成png,后面直接输出到终端了,一大堆乱码 uint32_t c = dataSpaceToInt(outDataspace); write(fd, &w, 4); write(fd, &h, 4); write(fd, &f, 4); write(fd, &c, 4); size_t Bpp = bytesPerPixel(f); for (size_t y=0 ; y<h ; y++) { write(fd, base, w*Bpp); base = (void *)((char *)base + s*Bpp); } } close(fd); if (mapbase != MAP_FAILED) { munmap((void *)mapbase, mapsize); }
return 0;}

    在以上方法中有一个通知媒体库的调用notifyMediaScanner,实现代码如下:

 static status_t notifyMediaScanner(const char* fileName) {      String8 cmd("am broadcast -a android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE -d file://");      cmd.append(fileName);      cmd.append(" > /dev/null");      int result = system(cmd.string());      if (result < 0) {          fprintf(stderr"Unable to broadcast intent for media scanner.n");          return UNKNOWN_ERROR;      }      return NO_ERROR;  }

    该方法通过am命令发送广播通知媒体扫描实现图片或者视频加入媒体库。 受该命令启发,如果我们通过adb push图片或者视频到sdcard之后,如果需要更新图片或者视频到视频库,可以使用am命令发送广播通知。对于通过adb控制手机来说相当有用。

adb shell am broadcast -a android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE -d file://xxxx

  

    screencap官方实现的时候只支持了png格式的图片格式。通过查找SkEncodedImageFormat类中的定义,原来是可以通过修改支持很多中图片格式的。比如jpegwebp等图片格式。SkEncodedImageFormat中定义的所有支持的格式如下:

enum class SkEncodedImageFormat {  #ifdef SK_BUILD_FOR_GOOGLE3      kUnknown,  #endif      kBMP,      kGIF,      kICO,      kJPEG,      kPNG,      kWBMP,      kWEBP,      kPKM,      kKTX,      kASTC,      kDNG,      kHEIF,  };  



4、总结


  1.    通过am发送广播命令通知媒体库更新

       通过adb push图片或者视频之后,如果想让媒体库立即更新。可以通过发送如下命令通知媒体库扫描。如下:


    adb shell am broadcast -a android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE -d file://xxxx

   2. 可以通过修改screencap源码中的编码类型生成更小的图片

       比如如果需要通过screencap屏幕截图实现电脑同屏,那就需要更小的图片加快传输。

screencap命令源码分析

原文始发于微信公众号(哆啦安全):screencap命令源码分析

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