游戏辅助 -- 分人物的名字及代码实现

admin 2022年5月12日23:49:52评论322 views字数 1246阅读4分9秒阅读模式

一、CE打开游戏进程,搜索人物的名字“Abcabc”

游戏辅助 -- 分人物的名字及代码实现

游戏辅助 -- 分人物的名字及代码实现

二、直接搜索到一个绿色的地址,应该就是基址了,我们切换游戏角色账号,发现该地址内容也随之发生变化

游戏辅助 -- 分人物的名字及代码实现

三、代码实现

1、人物是字母组成的情况,直接用printf打印基址内容

printf("人物姓名:%s", (char*)0xC79d18);


2、人物是汉字组成的情况,需要转换

char* UniCodeToAscii(IN WCHAR* szpUnicodeStr, OUT char* szpAsciiStr){              int ansiiLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, szpUnicodeStr, -1, nullptr,  0, nullptr, nullptr);       WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, szpUnicodeStr, -1, szpAsciiStr, ansiiLen,  nullptr, nullptr);       return szpAsciiStr;}WCHAR* utf8ToUnicode(IN char* szpUtf8, OUT WCHAR* szpUniCode){              int unicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szpUtf8, -1, nullptr, 0);         WCHAR* pUnicode = (wchar_t*)malloc(sizeof(wchar_t) * unicodeLen);       MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szpUtf8, -1, pUnicode, unicodeLen);       wcscpy_s(szpUniCode, unicodeLen, pUnicode);       free(pUnicode);       return szpUniCode;}char* utf8ToAscii(IN char* szpUtf8, OUT char* szpAscii){       int iSizeUtf8 = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szpUtf8, -1, nullptr, 0);       WCHAR* putf8Buf = (WCHAR*)malloc(sizeof(WCHAR) * iSizeUtf8);       utf8ToUnicode(szpUtf8, putf8Buf);       UniCodeToAscii(putf8Buf, szpAscii);       free(putf8Buf);       return szpAscii;}void dlltest::OnBnClickedButton6(){              printf("人物姓名:%s", (char*)0xC79d18);       char rwxm[256];       printf("人物姓名:%s", utf8ToAscii((char*)0xC79d18,rwxm));}


四、运行效果,第一种方法获取汉字会出现乱码,第二种正常获取,同样,第二种也可以获取字母组成的角色名字

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五、项目获取地址

关注公众号编程有你:回复20220511

原文始发于微信公众号(web安全工具库):游戏辅助 -- 分人物的名字及代码实现

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