int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv); // Qapplication表示一个应用程序,而它的成员函数exec()则用来执行程序以及消息处理
QMainWindow w; //定义一个QmainWindow主窗口对象w
QPushButton b(&w); //通过&w,在主窗口上定义QpushButton按钮对象b
b.setText("Hello QT!"); //通过b对象的成员函数setText(),设置按钮名字为Hello QT
w.show(); //显示主窗口
return a.exec(); //通过exec()执行程序以及消息处理
}
qmake -project //通过-project参数,将源码生成(*.pro)工程文件
qmake //根据工程文件生成makefile
make //根据makefile进行编译,生成debug文件夹
接下来,进入debug文件,运行1.exe:
make clean //删除配置文件,如果想再次编译,只需要make即可
make distclean //删除配置文件以及make,如果想再次编译,可以通过qmake和make
qmake -project //通过-project参数,将源码生成(*.pro)工程文件
qmake //根据工程文件生成makefile
make //根据makefile进行编译,生成可执行文件
qDebug()<<5;
断点调试 除了设置普通断点外,还可以设置条件断点(指程序满足条件,将会暂停) 如下图所示,在第17行处设断点: 然后设置17行处的断点的条件为i==3: 开始调试 从打印处可以看到,代码运行到i=3时便暂停了: QT creator介绍 构建(bulid) 对项目中所有文件进行编译,最终生成可执行程序 Debug版 用来进行调试的版本,程序中会包含调试信息,所以运行效率低 Release版 最终发布的版本,无调试信息,运行效率高 QT Creator工程介绍 ![]()
.pro项目描述文件介绍 语法
-
=号:你可以把等号左边的类型理解为变量,等号右边的理解为值。 -
+=号:你可以把左边的理解为变量列表,右边的为需要加到列表中的值。 -
号:可以分行书写,但仍为一行。
# 头文件目录
INCLUDEPATH += $$PWD/../../include
# 库文件导入
LIBS += -L$$PWD/../../lib/win64 -lavformat
# 输出目录
DESTDIR = $$PWD/../../win/x64/
# pri导入
include(./common/modbusTest/modbusRtu.pri)
# 打印输出
message($$QT_ARCH)
# 打印常量字符串
message("hello")
opt = $$find(QMAKESPEC,"msvc2015_64")
isEmpty(opt){
# 没找到,为32位
}
!isEmpty(opt){
# 找到,为64位
}
contains(QT_ARCH, x86_64) {
# 为64位
}else{
# 为32位
}
QT += core gui
QT += network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TEMPLATE模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
{}变量
# win平台
win32 {
}
# Mac平台
macos {
}
# Linux平台
linux {
}
# msvc编译器(这里是设置源码为utf-8(默认为gbk))
msvc{
QMAKE_CFLAGS += -source-charset:utf-8
QMAKE_CXXFLAGS += -source-charset:utf-8
}
区分debug和release CONFIG(debug, debug|release) {
message("debug")
} else {
message("release")
}
通过上面的学习,我们就能看懂下面的.pro项目描述文件了:
QT += core gui #添加core和gui模块(QT不仅只涉及显示模块,还有数据库,多线程,网络等等)
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets #如果当前版本大于4.0,则需要widgets模块
TARGET = HelloWorld #以win平台为例,生成的程序为:HelloWorld.exe
TEMPLATE = app #声明编译出来的是app程序,而不是库文件
INCLUDEPATH += E:/BCC/include #指定头文件路径
E:/VC/include
SOURCES += Main.cpp #源文件
HelloWorld.cpp
HEADERS += HelloWorld.h #头文件名
FORMS += HelloWorld.ui #指定界面描述文件
RC_FILE += MyIco.rc #指定资源文件,比如图片
LIBS += -LE:/vlc-1.11/sdk/lib #指定外部库
CONFIG += warn_on debug #构建debug版本,并输出警告信息
#
# if 'debug' option is set for CONFIG
#
CONFIG(debug) { #如果CONFIG有debug选项
DEFINES += DEBUG_LOG #则定义: #define DEBUG_LOG
SOURCES += DebugLog.cpp #并添加debug相关文件
HEADERS += DebugLog.h
}
注意:
-
QT Creator生成的.pro.user文件,包含的是与平台相关的配置信息,与我们无关,不需要修改该文件 -
移植项目时需要删除.pro.user这个文件,需要时,再由QT Creator自动生成即可.3 -
QT MingGW版本可以在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方运行时库。
原文始发于微信公众号(汇编语言):1.QT-第一个程序 Hello QT , 以及QT creator介绍
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