CS4.5改造:增加上线通知铃声

admin 2024年2月17日00:32:05评论19 views字数 9009阅读30分1秒阅读模式

CS4.5改造:增加上线通知铃声

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0x00 前言
想要能够在上线的时候,语音提示[您的主机已上线!!!
仔细想想发现这个功能还有点实际用处,这样不怕错过钉钉消息.
0x01 实现思路
要实现这个功能可以分两步进行:
1、需要实现Java读取.wav.mp3文件并进行播放2、要在CS CLient找到主机上线的信号通知
另外,如果能趁这个机会找到beacon initial信号的接收点,那以后实现钉钉上线提示都不需要再启动一个无头cs客户端了
0x02 实现音频播放
先本机全局搜索.wav文件,随便找了个.wav文件作为铃声

CS4.5改造:增加上线通知铃声

尝试百度搜索代码,发现播放不出来,后来在github找了个Java实现录音和播放功能的代码参考才实现了完整的功能.
后面发现之所以很多wav音乐播放不出来,是因为javax.sound.sampled下的播放功能,还对wav格式有要求,如果想要播放任意wav还需要对音频格式进行检查和转换,才能保证播放时正常.
参考 https://github.com/heangping/JavaRecorder/blob/master/src/JavaRecorder.javaimport common.CommonUtils;import javax.sound.sampled.*;import java.io.*;import java.util.*;public class AudioPlayer {    private static AudioPlayer audioPlayer = null;    private static boolean playing = false; //记录当前播放器状态,以免重复播放    private static String defaultFormatString = null; //对不支持的wav文件都转为默认格式    private static List<String> SupportFormats = null; //记录系统支持的播放音频格式    //初始化    private AudioPlayer(){        SupportFormats = getSupportFormats();        //CommonUtils.print_info(String.format("Init Audio Player Support Formats: %s", SupportFormats.size()));        defaultFormatString = getDefaultFormat(SupportFormats);        CommonUtils.print_info(String.format("Init Audio Player Default Format: [%s]", defaultFormatString));    }    //单例模式,防止多次分析当前支持的环境    public static void initInstance() {        if (audioPlayer == null) {            audioPlayer = new AudioPlayer();        }    }    //获取支持的音频编码列表    private List<String> getSupportFormats() {        List<String> formatStrList = new ArrayList<>();        Mixer.Info[] mixerInfoArray = AudioSystem.getMixerInfo();        for (Mixer.Info mixerInfo : mixerInfoArray) {            Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo);            Line.Info[] sourceLineInfoArray = mixer.getSourceLineInfo();            for (Line.Info sourceLineInfo : sourceLineInfoArray) {                if (sourceLineInfo instanceof DataLine.Info) {                    DataLine.Info dataLineInfo = (DataLine.Info) sourceLineInfo;                    AudioFormat[] formats = dataLineInfo.getFormats();                    for (AudioFormat format : formats) {                        // format.getSampleRate(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels(),                        // format.getEncoding(), format.getFrameSize(), format.getFrameRate()                        //实际只需要(加密方式|chan|bits)三元组即可,其他都是可以计算出来的额                        String formatStr = String.format("%s<->%s<->%s", format.getEncoding(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels());                        if (!formatStrList.contains(formatStr)){ formatStrList.add(formatStr); }                    }                }            }        }        return formatStrList;    }    //获取默认转换音频格式    private String getDefaultFormat(List<String> supports){        if (supports.size()>0){            //优先使用16bit音频 1声道            String s1 = String.format("%s<->%s<->%s", "PCM_SIGNED", "16", "1");            if (supports.contains(s1)) return s1;            //次优使用16bit音频 2声道            String s2 = String.format("%s<->%s<->%s", "PCM_SIGNED", "16", "2");            if (supports.contains(s2)) return s2;            //否则使用第一个音频            return supports.get(0);        }        return null;    }    //判断输入的格式是否可以播放    private static boolean isSupportedFormat(String AudioFile) {        try {            AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(AudioFile);            AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();            String formatStr = String.format("%s<->%s<->%s", format.getEncoding(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels());            //AudioSystem.isFileTypeSupported(audioFormat.getType(), inputStream);            return SupportFormats.contains(formatStr);        } catch (Exception e) {            //e.printStackTrace();            CommonUtils.print_error(String.format("%s Check Support Error: %s", AudioFile, e.getMessage()));            return false;        }    }    //转换音频格式为可播放的类型    private static String convertFormat(String rawPath, String newPath, AudioFormat expectFormat) {        try {            //获取输入流内容            AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(rawPath);            // 进行音频格式转换            AudioInputStream convertedStream = AudioSystem.getAudioInputStream(expectFormat, audioInputStream);            // 写入转换后的音频文件//不会写入到jar文件内,写入到同名目录,目录不存在会报错的            // 使用mkdirs()方法创建目录(包括父目录)            File newFile = new File(newPath);            newFile.mkdirs();            AudioSystem.write(convertedStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, newFile);            //CommonUtils.print_info(String.format("Success Convert Audio Format: %s -> %s", rawPath, newPath));            return newPath;        } catch (IOException e) {            //e.printStackTrace();            CommonUtils.print_info(String.format("Audio Format Convert Error: %s -> %s", rawPath, e.getMessage()));            return null;        }    }    //获取媒体音频格式    private static AudioFormat getAudioFormat(String fileName){        // AudioFormat rawFormat = AudioSystem.getAudioFileFormat(new File(fileName)).getFormat();        try {            InputStream inputStream = FileUtil.JarReadFileStream(fileName);            AudioFormat audioFormat = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(inputStream)).getFormat();            return audioFormat;        } catch (UnsupportedAudioFileException e) {            CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage()));        } catch (IOException e) {            CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage()));        }        return null;    }    //获取媒体输入流    private static AudioInputStream getAudioInputStream(String fileName) {        try {            //AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileName));            InputStream inputStream = FileUtil.JarReadFileStream(fileName);            AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(inputStream));            return audioInputStream;        } catch (IOException e) {            CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage()));        } catch (UnsupportedAudioFileException e) {            CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage()));        }        return null;    }    //自动检测音乐是否能够播放    private static String checkAndConvert(String fileName, boolean overlay) {        //判断文件是否可以播放,不可以播放进行格式转换 java11时isSupportedAudioFormat错误        if(isSupportedFormat(fileName)){            return fileName;        }        //进行格式转换修复        //从原始文件中获取 sampleRate        float sampleRate = 16000 ;        AudioFormat rawFormat = getAudioFormat(fileName);        if (rawFormat != null){             sampleRate = rawFormat.getSampleRate();        }        //获取本系统支持的格式        String[] defaultOP = defaultFormatString.split("<->",3);        AudioFormat.Encoding targetEncoding = new AudioFormat.Encoding(defaultOP[0]);        int sampleSizeInBits = Integer.parseInt(defaultOP[1]);        int channels = Integer.parseInt(defaultOP[2]);        // 目标音频格式        AudioFormat newAudioFormat = new AudioFormat(targetEncoding, sampleRate, sampleSizeInBits, channels, (sampleSizeInBits / 8) * channels, sampleRate, false);        //生成新的文件        if (overlay){            fileName = convertFormat(fileName, fileName, newAudioFormat);        }else {            fileName = convertFormat(fileName, fileName+".new.wav", newAudioFormat);        }        //检查新的文件是否可以播放        if(!CommonUtils.isNullOrEmpty(fileName) && isSupportedFormat(fileName)){            CommonUtils.print_info(String.format("Converted Audio Supported: [%s]", fileName));            return fileName;        }        return null;    }    //播放音频    private static boolean simplePlayAudio(String fileName) {        try {            // 获取音频输入流            AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(fileName);            AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();            CommonUtils.print_info(String.format("Audio Info: [%s] -> Encoding: [%s]", fileName, audioFormat.toString()));            DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat);            SourceDataLine sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);            sourceDataLine.open();            sourceDataLine.start();            byte buf[] = new byte[0xFF];            int len;            while ((len = audioInputStream.read(buf, 0, buf.length)) != -1) {                sourceDataLine.write(buf, 0, len);            }            sourceDataLine.drain();            sourceDataLine.close();            audioInputStream.close();            return true;        } catch (Exception e) {            //e.printStackTrace();            CommonUtils.print_info(String.format("%s Play Error", fileName));            return false;        }finally {            playing = false;        }    }    //自动检测并播放音频    public static void checkAndPlayAudio(String fileName, boolean overlay) {        if (playing || null == audioPlayer || CommonUtils.isNullOrEmpty(defaultFormatString) ) {            CommonUtils.print_error("Player is Not Init Or Player is Using, Skip!!!");            return;        }        //独占模式 每次只播放一个音频        playing = true;        //检查和自动修复wav格式问题        fileName = checkAndConvert(fileName, overlay);        if (CommonUtils.isNullOrEmpty(fileName)){            CommonUtils.print_error(String.format("Audio Check And Convert Not Passed: [%s]", fileName));            return;        }        //进行播放测试        simplePlayAudio(fileName);    }    public static void checkAndPlayAudio(String event){        CommonUtils.print_info(String.format("Play Audio By [%s]", event));        new Thread(() -> {            checkAndPlayAudio("resources/audio.wav",true);        }).start();    }    public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {        //无法播放的类型        String wav_2 = "C:/Users/XXX/Desktop/Audio.wav";        //获取实例        AudioPlayer.initInstance();        AudioPlayer.checkAndPlayAudio(wav_2,false);    }}
0x03 寻找信号接收点
使用的方法比较傻,没有调试客户端,而是利用上线时会有一条日志消息显示[beacon_initial from xxxx],如果能找到这个消息的来源,并进行判断,就能够实现Beacon上线通知
最终进过关键字查找和回溯函数调用,找到DataManager.java文件result函数,具体实现代码如下:
      if (!(obj instanceof Directive)) {         if (!this.syncing) {            if (obj instanceof Scriptable) {               Scriptable scriptable = (Scriptable)obj;               String eventName = scriptable.eventName();               Stack arguments = scriptable.eventArguments();               this.engine.getEventManager().fireEvent(eventName, arguments);               //添加初始化上线响铃操作               if("beacon_initial".equals(eventName.trim())) AudioPlayer.checkAndPlayAudio(eventName);            }            ...省略
0x04 总结
本文最有用的的地方大概就是[知道信号通知可以在哪里判断],后续添加其他功能都可以在这里进行修改
对于想要语音提示[您的冤种已上线]还是[您的主机已上线]这样的功能,只需要使用文本转语音的功能生成音频文件,然后替换wav文件即可.
编译后的文件已整理完毕,将下一篇文章进行分享.
其中的重要更新内容:
1、修改JARM/JA3 指纹[通过随机化https算法]2、支持初次上线铃声通知3、无需javaAgent完善修复XSS RCE漏洞PS:所有代码依旧 保留Java8级别的兼容性.
感谢大家的关注和支持.
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END

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