Java的基础概念(一)
一、注释
注意!:注释内容不会参与编译和运行,仅仅是对代码的解释说明。
Java支持单行注释、多行注释、文档注释。
1. 单行注释
以//开头 ,格式【 //注释内容 】
例子如下:
2. 多行注释
格式【 /* 注释内容 */ 】
例子如下:
3. 文档注释
(通常用于生成Java开发文档,在学习java基础阶段用不上)。
二、关键字
关键字:被Java赋予特定涵义的英文单词
·关键字的字母全部小写
·常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
如图:红色方框
class关键字
·class关键字表示定义一个类,后面跟随类名
如图:蓝色方框
注意:关键字很多,不用刻意去记。
abstract |
assert |
boolean |
break |
byte |
case |
catch |
char |
class |
const |
continue |
default |
do |
double |
else |
enum |
extends |
final |
finally |
float |
for |
goto |
if |
implements |
import |
instanceof |
int |
interface |
long |
native |
new |
package |
private |
protected |
public |
return |
strictfp |
short |
static |
super |
switch |
synchronized |
this |
throw |
throws |
transient |
try |
void |
volatile |
while |
三、字面量
基本作用
:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。
字面量类型 |
说明 |
程序中的写法 |
整数 |
不带小数的数字 |
666,-88 |
小数 |
带小数的数字 |
13.14,-5.21 |
字符 |
必须使用单引号,有且仅能一个字符 |
‘A’,‘0’, ‘我’ |
字符串 |
必须使用双引号,内容可有可无 |
“HelloWorld”,“黑马程序员” |
布尔值 |
布尔值,表示真假,只有两个值:true,false |
true 、false |
空值 |
一个特殊的值,空值 |
值是:null |
例图:
区分技巧
1.不带小数点的数字都是整数类型的字面量。
2.只要带了小数点,那么就是小数类型的字面量。
3.只要用双引号引起来的,不管里面的内容是什么,不管里面有没有内容,都是字符串类型的字面量。
4.字符类型的字面量必须用单引号引起来,不管内容是什么,但是个数有且只能有一个。
5.字符类型的字面量只有两个值,true、false。
6.空类型的字面量只有一个值,null。
四、变量
4.1 什么是变量?
变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。
4.2 变量的定义格式
数据类型 变量名 = 数据值;(变量名由多个单词组成时,会使用驼峰命名法进行命名!【下面会讲到】)
public class Test{ public static void main(String[] args){ //定义一个整数类型的变量 //数据类型 变量名 = 数据值; int a = 16; //驼峰命名一个浮点类型的变量 double appleNumber=3; } }
4.2.1 格式详解
数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。
如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。
如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。
变量名:其实就是这个容器的名字。
当以后想要使用变量里面的数据时,直接使用变量名就可以了。
数据值:真正存储在容器中的数据。
分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。
4.2.2 常用的数据类型
整数:int
小数:(浮点数)double
其他数据类型稍后讲解
举例:
public class Test1{ public static void main(String[] args){ //定义一个整数类型的变量 //数据类型 变量名 = 数据值; int a = 16; //输出变量a System.out.println(a); //定义一个小数类型的变量 double b = 10.1; //输出变量b System.out.println(b); } }
4.2.3 变量的注意事项
·变量名不能重复
·在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
·变量在使用之前必须要赋值。
案例:
public class Test2{ public static void main(String[] args){ //1.变量名不允许重复 //int a = 10; //int a = 20; //System.out.println(a); //2.一条语句可以定义多个变量 //了解。 //int a = 10, b = 20, c = 20,d = 20; //System.out.println(a);//? //System.out.println(b);//? //3.变量在使用之前必须要赋值 int a = 30; System.out.println(a); } }
4.3 变量的练习
需求:说出身穿背带裤的小黑子有多少个篮球?
一开始小黑子只有0个篮球。
第一次:小黑子拿来3个篮球。
第二次:小黑子拿来2个篮球,但是送走了4个。
第三次:小黑子拿来5个篮球,但是送走了2个。
问:小黑子现在有多少个篮球?
代码解析:
代码解析:
public class Test3{ //主入口 public static void main(String[] args){ //一开始小黑子只有0个篮球。 int count = 0; //第一次:小黑子拿来3个篮球。 //在原有的基础上 + 3 count = count + 3; //System.out.println(count); //第二次:小黑子拿来2个篮球,但是送走了4个。 count = count + 2 - 4; //第三次:小黑子拿来5个篮球,但是送走了2个。 count = count + 5 - 2; //问:小黑子现在有多少个篮球? System.out.println(count);//4 } }
五. 数据类型
5.1 Java语言数据类型的分类
·基本数据类型
·引用数据类型(后面的学习会进一步深入学习)
5.2 基本数据类型的四类八种
数据类型 |
关键字 |
内存占用 |
取值范围 |
整数 |
byte |
1 |
负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127) |
short |
2 |
负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767) |
|
int |
4 |
负的2的31次方 ~ 2的31次方-1 |
|
long |
8 |
负的2的63次方 ~ 2的63次方-1 |
|
浮点数 |
float |
4 |
1.401298e-45 ~ 3.402823e+38 |
double |
8 |
4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 |
|
字符 |
char |
2 |
0-65535 |
布尔 |
boolean |
1 |
true,false |
说明
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
需要记忆以下几点
byte类型的取值范围:
-128 ~ 127
int类型的大概取值范围:
-21亿多 ~ 21亿多
整数类型和小数类型的取值范围大小关系:
double > float > long > int > short > byte
最为常用的数据类型选择:
·在定义变量的时候,要根据实际的情况来选择不同类型的变量。
比如:人的年龄,可以选择byte类型。
比如:地球的年龄,可以选择long类型。
·如果整数类型中,不太确定范围,那么默认使用int类型。
·如果小数类型中,不太确定范围,那么默认使用double类型。
·如果要定义字符类型的变量,那么使用char
·如果要定义布尔类型的变量,那么使用boolean
5.3 定义8种基本数据类型变量
public class Test05{ public static void main(String[] args){ //1.定义byte类型的变量 //数据类型 变量名 = 数据值; byte a = 10; System.out.println(a); //2.定义short类型的变量 short b = 20; System.out.println(b); //3.定义int类型的变量 int c = 30; System.out.println(c); //4.定义long类型的变量 long d = 123456789123456789L; System.out.println(d); //5.定义float类型的变量 float e = 10.1F; System.out.println(e); //6.定义double类型的变量 double f = 20.3; System.out.println(f); //7.定义char类型的变量 char g = 'a'; System.out.println(g); //8.定义boolean类型的变量 boolean h = true; System.out.println(h); } }
注意点
·如果要定义 一个整数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用int。
·如果要定义 一个小数类型的变量,不知道选择哪种数据类型了,默认使用double。
·如果要定义一个long类型的变量,那么在数据值的后面需要加上L后缀。(大小写都可以,建议大写。)
·如果要定义一个float类型的变量,那么在数据值的后面需要加上F后缀。(大小写都可以)
5.4 练习1
需求:定义5个变量记录前女友的信息并打印
代码示例:
public class Test51{ public static void main(String[] args){ //1.定义字符串类型的变量记录前女友的姓名 String name = "天启小美"; //2.定义整数类型的变量记录前女友的的年龄 int age = 18; //3.定义字符类型的变量记录前女友的的性别 char gender = '女'; //4.定义小数类型的变量记录前女友的的的身高 double height = 165.5; //5.定义布尔类型的变量记录前女友的的婚姻状况 boolean flag = true; //输出5个变量的值 System.out.println(name); System.out.println(age); System.out.println(gender); System.out.println(height); System.out.println(flag); } }
六. 标识符
业内大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。(可以浏览器搜索查看)
6.1 硬性要求:
必须要这么做,否则代码会报错。
·必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
·数字不能开头
·不能是关键字
·区分大小写的。
6.2 命令建议:
如果不这么做,代码也不会报错,但是会让代码显得比较low。
6.2.1 小驼峰命名法
适用于变量名和方法名
·如果是一个单词,那么全部小写,比如:name
·如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge
6.2.2 大驼峰命名法
适用于类名
·如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。
·如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld
不管起什么名字,都要做到见名知意。
阿里巴巴命名规范细节:
1.尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。
正确:alibaba、hangzhou、nanjing
错误:jiage、dazhe
2.平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。
错误:_name
正确:name
原文始发于微信公众号(天启互联网实验室):Java的基础概念(一)
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