Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

admin 2025年4月19日00:20:18评论1 views字数 16045阅读53分29秒阅读模式

Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

作者:symen

前言:

在Linux系统中,实际上所有的I/O设备都被抽象为文件这个概念,一切皆文件(Everything is File)。无论是磁盘、网络数据、终端,还是进程间通信工具(如:管道pipe)等都被抽象为文件的概念。 这种设计使得 I/O 操作可以通过统一的文件描述符(File Descriptor, FD)来管理。 在了解多路复用select、poll、epoll实现之前,我们先简单回忆复习以下两个概念。

一、什么是多路复用

  • 多路: 是指多个网络连接(Socket)
  • 复用: 是指通过一个线程同时监控多个文件描述符的就绪状态。这样,程序可以高效地处理多个 I/O 事件,而不需要为每个连接创建单独的线程,从而节省系统资源。
  • 多路复用主要有三种技术:select,poll,epoll。其中,epoll 是最新且性能最优的实现,能够高效地处理大规模并发连接。

二、五种IO模型

[1]blockingIO - 阻塞IO
[2]nonblockingIO - 非阻塞IO
[3]signaldrivenIO - 信号驱动IO
[4]asynchronousIO - 异步IO
[5]IOmultiplexing - IO多路复用

阻塞式I/O模型:

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在阻塞式 I/O 模型中,在I/O操作的两个阶段均会阻塞线程:

  1. 数据等待阶段:当进程或线程发起IO请求(如:调用 recvfrom 系统调用)时,它会一直阻塞,直到内核确认数据已准备好(例:网卡接收数据、网络数据到达内核缓冲区)。
  2. 数据复制阶段:内核将数据从内核空间复制到用户空间时,线程/进程仍处于阻塞状态。此过程线程/进程在等待I/O完成期间无法执行其他任务(被挂起),CPU资源可能闲置。
  • 主要特点:
    1. 阻塞挂起: 进程/线程在等待数据时会被挂起,不占用 CPU 资源。
    2. 及时响应: 每个操作都能得到及时处理,适合对实时性要求较高的场景。
    3. 实现简单: 开发难度低,逻辑直观,代码按顺序执行,无需处理多线程或异步回调的复杂性。
    4. 适用场景: 阻塞式 I/O 模型适合并发量较小、对实时性要求较高的应用。但在高并发场景中,其系统开销和性能限制使其不再适用。
    5. 系统开销大:由于每个请求都会阻塞进程/线程,因此需要为每个请求分配独立的进程或线程来处理。在高并发场景下,这种模型会消耗大量系统资源(如内存和上下文切换开销),导致性能瓶颈。

非阻塞式I/O模型:

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在非阻塞式 I/O 模型中,当进程发起 I/O 系统调用(如 recvfrom)时:

  • 如果内核缓冲区没有数据,内核会立即返回一个错误(如 EWOULDBLOCKEAGAIN),而不会阻塞进程。
  • 如果内核缓冲区有数据,内核会将数据复制到用户空间并返回成功。
  • 主要特点:
    1. 非阻塞: 进程不会被挂起,无论是否有数据都会立即返回。
    2. 轮询机制: 进程需要不断发起系统调用(轮询)来检查数据是否就绪,这会消耗大量 CPU 资源。
    3. 实现难度较低: 相比阻塞式 I/O,开发复杂度稍高,但仍属于较简单的模型。
    4. 实时性差: 轮询机制无法保证及时响应数据到达事件,可能导致延迟。
    5. 适用场景: 适合并发量较小、且对实时性要求不高的网络应用开发。由于其 CPU 开销较大,通常不适用于高并发或高性能场景。

信号驱动IO:

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在信号驱动 I/O 模型中,进程发起一个 I/O 操作时,会向内核注册一个信号处理函数(如 SIGIO),然后立即返回,不会被阻塞。当内核数据就绪时,会向进程发送一个信号,进程在信号处理函数中调用 I/O 操作(如 recvfrom)读取数据。

  • 主要特点:
    1. 非阻塞: 进程在等待数据时不会被阻塞,可以继续执行其他任务。
    2. 回调机制: 通过信号通知的方式实现异步事件处理,数据就绪时内核主动通知进程。
    3. 实现难度大: 信号处理函数的编写和调试较为复杂,开发难度较高。
    4. 信号处理复杂性: 信号处理函数需要处理异步事件,可能引入竞态条件和不可预测的行为。
    5. 适用场景有限: 适合对实时性要求较高、但并发量较小的网络应用开发。由于其实现复杂性和潜在问题,通常不适用于高并发或高性能场景。

异步IO

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在异步 I/O 模型中,当进程发起一个 I/O 操作时,会立即返回,不会被阻塞,也不会立即返回结果。内核会负责完成整个 I/O 操作(包括数据准备和复制到用户空间),并在操作完成后通知进程。如果 I/O 操作成功,进程可以直接获取到数据。

  • 主要特点:
    1. 完全非阻塞: 进程在发起 I/O 操作后不会被阻塞,可以继续执行其他任务。
    2. Proactor 模式: 内核负责完成 I/O 操作并通知进程,进程只需处理最终结果。
    3. 高性能: 适合高并发、高性能场景,能够充分利用系统资源。
    4. 操作系统支持: 异步 I/O 需要操作系统的底层支持。在 Linux 中,异步 I/O 从 2.5 版本内核开始引入,并在 2.6 版本中成为标准特性。
    5. 实现难度大: 异步 I/O 的开发复杂度较高,需要处理回调、事件通知等机制。
    6. 适用场景: 异步 I/O 模型非常适合高性能、高并发的网络应用开发,如大规模 Web 服务器、数据库系统等。

IO复用模型

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大多数文件系统的默认IO操作都是缓存IO。在Linux的缓存IO机制中,操作系统会将IO的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)。也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓存区拷贝到应用程序的地址空间中。这种做法的缺点就是,需要在应用程序地址空间和内核进行多次拷贝,这些拷贝动作所带来的CPU以及内存开销是非常大的。 至于为什么不能直接让磁盘控制器把数据送到应用程序的地址空间中呢?最简单的一个原因就是应用程序不能直接操作底层硬件。 总的来说,IO分两阶段: 1)数据准备阶段 2)内核空间复制回用户进程缓冲区阶段。如下图:

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三、I/O 多路复用之select、poll、epoll详解

目前支持I/O多路复用的系统调用有select,pselect,poll,epoll。与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销。 I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。

select

int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
  • readfds:内核检测该集合中的IO是否可读。如果想让内核帮忙检测某个IO是否可读,需要手动把文件描述符加入该集合。
  • writefds:内核检测该集合中的IO是否可写。同readfds,需要手动把文件描述符加入该集合。
  • exceptfds:内核检测该集合中的IO是否异常。同readfds,需要手动把文件描述符加入该集合。
  • nfds:以上三个集合中最大的文件描述符数值 + 1,例如集合是{0,1,5,10},那么 maxfd 就是 11
  • timeout:用户线程调用select的超时时长。
  • 设置成NULL,表示如果没有 I/O 事件发生,则 select 一直等待下去。
  • 设置为非0的值,这个表示等待固定的一段时间后从 select 阻塞调用中返回。
  • 设置成 0,表示根本不等待,检测完毕立即返回。

函数返回值:

  • 大于0:成功,返回集合中已就绪的IO总个数
  • 等于-1:调用失败
  • 等于0:没有就绪的IO

从上述的select函数声明可以看出,fd_set本质是一个数组,为了方便我们操作该数组,操作系统提供了以下函数:

// 将文件描述符fd从set集合中删除 
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); 

// 判断文件描述符fd是否在set集合中 
int  FD_ISSET(int fd, fd_set *set); 

// 将文件描述符fd添加到set集合中 
void FD_SET(int fd, fd_set *set); 

// 将set集合中, 所有文件描述符对应的标志位设置为0
void FD_ZERO(fd_set *set);

select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds,当用户process调用select的时候,select会将需要监控的readfds集合拷贝到内核空间(假设监控的仅仅是socket可读),然后遍历自己监控的skb(SocketBuffer),挨个调用skb的poll逻辑以便检查该socket是否有可读事件,遍历完所有的skb后,如果没有任何一个socket可读,那么select会调用schedule_timeout进入schedule循环,使得process进入睡眠。如果在timeout时间内某个socket上有数据可读了,或者等待timeout了,则调用select的process会被唤醒,接下来select就是遍历监控的集合,挨个收集可读事件并返回给用户了,相应的伪码如下:

int select(
    int nfds,
    fd_set *readfds,
    fd_set *writefds,
    fd_set *exceptfds,
    struct timeval *timeout);
// nfds:监控的文件描述符集里最大文件描述符加1
// readfds:监控有读数据到达文件描述符集合,传入传出参数
// writefds:监控写数据到达文件描述符集合,传入传出参数
// exceptfds:监控异常发生达文件描述符集合, 传入传出参数
// timeout:定时阻塞监控时间,3种情况
//  1.NULL,永远等下去
//  2.设置timeval,等待固定时间
//  3.设置timeval里时间均为0,检查描述字后立即返回,轮询

/* 
* select服务端伪码
* 首先一个线程不断接受客户端连接,并把socket文件描述符放到一个list里。
*/

while(1) {
  connfd = accept(listenfd);
  fcntl(connfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
  fdlist.add(connfd);
}
/*
* select函数还是返回刚刚提交的list,应用程序依然list所有的fd,只不过操作系统会将准备就绪的文件描述符做上标识,
* 用户层将不会再有无意义的系统调用开销。
*/

struct timeval timeout;
int max = 0;  // 用于记录最大的fd,在轮询中时刻更新即可
// 初始化比特位
FD_ZERO(&read_fd);
while (1) {
    // 阻塞获取 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态
    nfds = select(max + 1, &read_fd, &write_fd, NULL, &timeout);
    // 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生
    for (int i = 0; i <= max && nfds; ++i) {
        // 只读已就绪的文件描述符,不用过多遍历
        if (i == listenfd) {
            // 这里处理accept事件
            FD_SET(i, &read_fd);//将客户端socket加入到集合中
        }
        if (FD_ISSET(i, &read_fd)) {
            // 这里处理read事件
        }
    }
}

下面的动图能更直观的让我们了解select:

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通过上面的select逻辑过程分析,相信大家都意识到,select存在三个问题:

[1] 每次调用select,都需要把被监控的fds集合从用户态空间拷贝到内核态空间,高并发场景下这样的拷贝会使得消耗的资源是很大的。 [2] 能监听端口的数量有限,单个进程所能打开的最大连接数由FD_SETSIZE宏定义,监听上限就等于fds_bits位数组中所有元素的二进制位总数,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是3232,同理64位机器上为3264),当然我们可以对宏FD_SETSIZE进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,一般该数和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。32位机默认1024个,64位默认2048。

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[3] 被监控的fds集合中,只要有一个有数据可读,整个socket集合就会被遍历一次调用sk的poll函数收集可读事件:由于当初的需求是朴素,仅仅关心是否有数据可读这样一个事件,当事件通知来的时候,由于数据的到来是异步的,我们不知道事件来的时候,有多少个被监控的socket有数据可读了,于是,只能挨个遍历每个socket来收集可读事件了。

poll

  • poll 的实现与 select 非常相似,都是通过监视多个文件描述符(fd)来实现 I/O 多路复用。两者的主要区别在于描述 fd 集合的方式:select 使用 fd_set 结构,而 poll 使用 pollfd 结构。selectfd_set 结构限制了 fd 集合的大小(通常为 1024),而 poll 使用 pollfd 结构,理论上可以支持更多的 fd,解决了 select 的问题 (2)。
  • select 类似,poll 也存在性能瓶颈。当监视的 fd 数量较多时,poll 需要将整个 pollfd 数组在用户态和内核态之间复制,无论这些 fd 是否就绪。这种复制的开销会随着 fd 数量的增加而线性增长,导致性能下降。
  • poll 适合需要监视较多 fd 的场景,但在高并发或 fd 数量非常大的情况下,性能仍然不如 epoll
  1. 解决 fd 数量限制问题
struct pollfd {
   int fd;           /*文件描述符*/
   short events;     /*监控的事件*/
   short revents;    /*监控事件中满足条件返回的事件*/
};
int poll(struct pollfd *fds, unsigned long nfds, int timeout);   

函数参数:

  • fds:struct pollfd类型的数组, 存储了待检测的文件描述符,struct pollfd有三个成员:
  • fd:委托内核检测的文件描述符
  • events:委托内核检测的fd事件(输入、输出、错误),每一个事件有多个取值
  • revents:这是一个传出参数,数据由内核写入,存储内核检测之后的结果
  • nfds:描述的是数组 fds 的大小
  • timeout: 指定poll函数的阻塞时长
  • -1:一直阻塞,直到检测的集合中有就绪的IO事件,然后解除阻塞函数返回
  • 0:不阻塞,不管检测集合中有没有已就绪的IO事件,函数马上返回
  • 大于0:表示 poll 调用方等待指定的毫秒数后返回

函数返回值:

  • -1:失败
  • 大于0:表示检测的集合中已就绪的文件描述符的总个数

下面是poll的函数原型,poll改变了fds集合的描述方式,使用了pollfd结构而不是select的fd_set结构,使得poll支持的fds集合限制远大于select的1024。poll虽然解决了fds集合大小1024的限制问题,从实现来看。很明显它并没优化大量描述符数组被整体复制于用户态和内核态的地址空间之间,以及个别描述符就绪触发整体描述符集合的遍历的低效问题。poll随着监控的socket集合的增加性能线性下降,使得poll也并不适合用于大并发场景。

poll服务端实现伪码:
struct pollfd fds[POLL_LEN];
unsigned int nfds=0;
fds[0].fd=server_sockfd;
fds[0].events=POLLIN|POLLPRI;
nfds++;
while {
    res=poll(fds,nfds,-1);
    if(fds[0].revents&(POLLIN|POLLPRI)) {
        //执行accept并加入fds中,nfds++
        if(--res<=0continue
    }
    //循环之后的fds
    if(fds[i].revents&(POLLIN|POLLERR )) {
        //读操作或处理异常等
        if(--res<=0continue
    }
}

epoll

在 Linux 网络编程中,select 曾长期被用作事件触发的机制。然而,随着高并发场景的需求增加,select 的性能瓶颈逐渐显现。为了解决这些问题,Linux 内核引入了 epoll 机制。相比于 selectepoll 的最大优势在于其性能不会随着监听的文件描述符(fd)数量的增加而显著下降。如前面我们所说,在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:

#define __FD_SETSIZE 1024 (select 最多只能同时监听 1024 个 fd(由 __FD_SETSIZE 定义)。虽然可以通过修改内核头文件并重新编译内核来扩大这一限制,但这并不能从根本上解决问题。) 而epoll 使用基于事件回调的机制,而不是轮询。它只会关注活跃的 fd,因此性能不会随着 fd 数量的增加而显著下降。

  • epoll 的使用: epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
  1. epoll_create创建句柄:使用 epoll_create 创建一个 epoll 句柄。参数 size 用于告诉内核监听 fd 的数量(在较新的内核中,size 参数已被忽略,但仍需大于 0),这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
  2. epoll_ctl管理连接:使用 epoll_ctl 向 epoll 对象中添加、修改或删除要管理的 fd。
  3. epoll_wait等待事件:使用 epoll_wait 等待其管理的 fd 上的 I/O 事件。

epoll_create 函数

int epoll_create(int size);
  • 功能:该函数生成一个 epoll 专用的文件描述符。
  • 参数size: 用来告诉内核这个监听的数目一共有多大,参数 size 并不是限制了 epoll 所能监听的描述符最大个数,只是对内核初始分配内部数据结构的一个建议。自从 linux 2.6.8 之后,size 参数是被忽略的,也就是说可以填只有大于 0 的任意值。
  • 返回值:如果成功,返回poll 专用的文件描述符,否者失败,返回-1。

epoll_create的源码实现:

SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags)
{
    struct eventpoll *ep = NULL;

    //创建一个 eventpoll 对象
    error = ep_alloc(&ep);
}

//struct eventpoll 的定义
// file:fs/eventpoll.c
struct eventpoll {

    //sys_epoll_wait用到的等待队列
    wait_queue_head_t wq;

    //接收就绪的描述符都会放到这里
    struct list_head rdllist;

    //每个epoll对象中都有一颗红黑树
    struct rb_root rbr;

    ......
}
static int ep_alloc(struct eventpoll **pep)
{
    struct eventpoll *ep;

    //申请 epollevent 内存
    ep = kzalloc(sizeof(*ep), GFP_KERNEL);

    //初始化等待队列头
    init_waitqueue_head(&ep->wq);

    //初始化就绪列表
    INIT_LIST_HEAD(&ep->rdllist);

    //初始化红黑树指针
    ep->rbr = RB_ROOT;

    ......
}

其中eventpoll 这个结构体中的几个成员的含义如下:

  • wq: 等待队列链表。软中断数据就绪的时候会通过 wq 来找到阻塞在 epoll 对象上的用户进程。
  • rbr: 红黑树。为了支持对海量连接的高效查找、插入和删除,eventpoll 内部使用的就是红黑树。通过红黑树来管理用户主进程accept添加进来的所有 socket 连接。
  • rdllist: 就绪的描述符链表。当有连接就绪的时候,内核会把就绪的连接放到 rdllist 链表里。这样应用进程只需要判断链表就能找出就绪进程,而不用去遍历红黑树的所有节点了。

epoll_ctl 函数

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); 
  • 功能:epoll 的事件注册函数,它不同于 select() 是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。
  • 参数epfd: epoll 专用的文件描述符,epoll_create()的返回值
  • 参数op: 表示动作,用三个宏来表示:
1. EPOLL_CTL_ADD:注册新的 fd 到 epfd 中;
2. EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
3. EPOLL_CTL_DEL:从 epfd 中删除一个 fd;

- 参数fd: 需要监听的文件描述符
- 参数event: 告诉内核要监听什么事件,struct epoll_event 结构如:
- events 可以是以下几个宏的集合:
- EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端 SOCKET 正常关闭);
- EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
- EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
- EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
- EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
- EPOLLET :将 EPOLL 设为边缘触发(Edge Trigger)模式,这是相对于水平触发(Level Trigger)来说的。
- EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个 socket 的话,需要再次把这个 socket 加入到 EPOLL 队列里
- 返回值:0表示成功,-1表示失败。

epoll_wait函数

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); 
  • 功能:等待事件的产生,收集在 epoll 监控的事件中已经发送的事件,类似于 select() 调用。
  • 参数epfd: epoll 专用的文件描述符,epoll_create()的返回值
  • 参数events: 分配好的 epoll_event 结构体数组,epoll 将会把发生的事件赋值到events 数组中(events 不可以是空指针,内核只负责把数据复制到这个 events 数组中,不会去帮助我们在用户态中分配内存)。
  • 参数maxevents: maxevents 告之内核这个 events 有多少个 。
  • 参数timeout: 超时时间,单位为毫秒,为 -1 时,函数为阻塞。
  • 返回值:
  1. 如果成功,表示返回需要处理的事件数目
  2. 如果返回0,表示已超时
  3. 如果返回-1,表示失败
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <cassert>
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include<iostream>
const int MAX_EVENT_NUMBER = 10000//最大事件数
// 设置句柄非阻塞
int setnonblocking(int fd)
{
    int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
    int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
    fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
    return old_option;
}

int main(){

    // 创建套接字
    int nRet=0;
    int m_listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(m_listenfd<0)
    {
        printf("fail to socket!");
        return -1;
    }
    // 
    struct sockaddr_in address;
    bzero(&address, sizeof(address));
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    address.sin_port = htons(6666);

    int flag = 1;
    // 设置ip可重用
    setsockopt(m_listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag));
    // 绑定端口号
    int ret = bind(m_listenfd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
    if(ret<0)
    {
        printf("fail to bind!,errno :%d",errno);
        return ret;
    }

    // 监听连接fd
    ret = listen(m_listenfd, 200);
    if(ret<0)
    {
        printf("fail to listen!,errno :%d",errno);
        return ret;
    }

    // 初始化红黑树和事件链表结构rdlist结构
    epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
    // 创建epoll实例
    int m_epollfd = epoll_create(5);
    if(m_epollfd==-1)
    {
        printf("fail to epoll create!");
        return m_epollfd;
    }


    // 创建节点结构体将监听连接句柄
    epoll_event event;
    event.data.fd = m_listenfd;
    //设置该句柄为边缘触发(数据没处理完后续不会再触发事件,水平触发是不管数据有没有触发都返回事件),
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLRDHUP;
    // 添加监听连接句柄作为初始节点进入红黑树结构中,该节点后续处理连接的句柄
    epoll_ctl(m_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, m_listenfd, &event);

    //进入服务器循环
    while(1)
    {
        int number = epoll_wait(m_epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
        if (number < 0 && errno != EINTR)
        {
            printf( "epoll failure");
            break;
        }
        for (int i = 0; i < number; i++)
        {
            int sockfd = events[i].data.fd;
            // 属于处理新到的客户连接
            if (sockfd == m_listenfd)
            {
                struct sockaddr_in client_address;
                socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
                int connfd = accept(m_listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);
                if (connfd < 0)
                {
                    printf("errno is:%d accept error", errno);
                    return false;
                }
                epoll_event event;
                event.data.fd = connfd;
                //设置该句柄为边缘触发(数据没处理完后续不会再触发事件,水平触发是不管数据有没有触发都返回事件),
                event.events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP;
                // 添加监听连接句柄作为初始节点进入红黑树结构中,该节点后续处理连接的句柄
                epoll_ctl(m_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &event);
                setnonblocking(connfd);
            }
            else if (events[i].events & (EPOLLRDHUP | EPOLLHUP | EPOLLERR))
            {
                //服务器端关闭连接,
                epoll_ctl(m_epollfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, 0);
                close(sockfd);
            }
            //处理客户连接上接收到的数据
            else if (events[i].events & EPOLLIN)
            {
                char buf[1024]={0};
                read(sockfd,buf,1024);
                printf("from client :%s");

                // 将事件设置为写事件返回数据给客户端
                events[i].data.fd = sockfd;
                events[i].events = EPOLLOUT | EPOLLET | EPOLLONESHOT | EPOLLRDHUP;
                epoll_ctl(m_epollfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &events[i]);
            }
            else if (events[i].events & EPOLLOUT)
            {
                std::string response = "server response n";
                write(sockfd,response.c_str(),response.length());

                // 将事件设置为读事件,继续监听客户端
                events[i].data.fd = sockfd;
                events[i].events = EPOLLIN | EPOLLRDHUP;
                epoll_ctl(m_epollfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &events[i]);
            }
            //else if 可以加管道,unix套接字等等数据
        }
    }


}

如下图,可以帮助我们理解的更加丝滑(/手动狗头):

Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

epoll的边缘触发与水平触发

1. 水平触发(LT): 关注点是数据是否有无,只要读缓冲区不为空,写缓冲区不满,那么epoll_wait就会一直返回就绪,水平触发是epoll的默认工作方式。适合对事件处理逻辑要求不高的场景。

2. 边缘触发(ET): 关注点是数据的变化。只有当缓冲区状态发生变化时(例如从空变为非空,或从非空变为空),epoll_wait 才会返回就绪状态。这里的数据变化并不单纯指缓冲区从有数据变为没有数据,或者从没有数据变为有数据,还包括了数据变多或者变少。即当buffer长度有变化时,就会触发。 假设epoll被设置为了边缘触发,当客户端写入了100个字符,由于缓冲区从0变为了100,于是服务端epoll_wait触发一次就绪,服务端读取了2个字节后不再读取。这个时候再去调用epoll_wait会发现不会就绪,只有当客户端再次写入数据后,才会触发就绪。 这就导致如果使用ET模式,那就必须保证要「一次性把数据读取&写入完」,否则会导致数据长期无法读取/写入。适合高性能场景,可以减少事件通知的次数,提高效率。

epoll 为什么比select,poll更高效?

从上图可以看出,epoll使用红黑树管理文件描述符,红黑树插入和删除的都是时间复杂度 O(logN),不会随着文件描述符数量增加而改变。 select、poll采用数组或者链表的形式管理文件描述符,那么在遍历文件描述符时,时间复杂度会随着文件描述的增加而增加,我们从以下几点分析epoll的优势:

  • 事件驱动机制(基于回调,而非轮询)
  • selectpoll 的轮询机制: selectpoll 采用轮询的方式检查所有被监视的文件描述符(fd),无论这些 fd 是否就绪。每次调用时,都需要将整个 fd 集合从用户态复制到内核态,并在内核中遍历所有 fd 来检查其状态。随着 fd 数量的增加,轮询的开销会线性增长,导致性能显著下降。
  • epoll 的事件驱动机制:- epoll 使用基于事件回调的机制。内核会维护一个就绪队列,只关注那些状态发生变化的 fd(即活跃的 fd)。一旦检测到epoll管理的socket描述符就绪时,内核会采用类似 callback 的回调机制,将其加入就绪队列,epoll_wait 只需从队列中获取就绪的 fd,而不需要遍历所有 fd。这种机制使得 epoll 的性能不会随着 fd 数量的增加而显著下降。
  • 避免频繁的用户态与内核态数据拷贝
  • selectpoll 的数据拷贝问题: 每次调用 selectpoll 时,都需要将整个 fd 集合从用户态复制到内核态,调用结束后再将结果从内核态复制回用户态。这种频繁的数据拷贝在高并发场景下会带来较大的性能开销。
  • epoll 的优化: epoll 使用了内存映射( mmap )技术,这样便彻底省掉了这些socket描述符在系统调用时拷贝的开销(因为从用户空间到内核空间需要拷贝操作)。mmap将用户空间的一块地址和内核空间的一块地址同时映射到相同的一块物理内存地址(不管是用户空间还是内核空间都是虚拟地址,最终要通过地址映射映射到物理地址),使得这块物理内存对内核和对用户均可见,减少用户态和内核态之间的数据交换,不需要依赖拷贝,这样子内核可以直接看到epoll监听的socket描述符,效率极高。
  • 支持更大的并发连接数
  • select 的 fd 数量限制: select 使用 fd_set 结构,其大小通常被限制为 1024(由 __FD_SETSIZE 定义),这意味着它最多只能同时监视 1024 个 fd。虽然可以通过修改内核头文件并重新编译内核来扩大这一限制,但这并不能从根本上解决问题。
  • poll 的改进与局限: poll 使用 pollfd 结构,理论上可以支持更多的 fd,但它仍然需要遍历所有 fd,性能会随着 fd 数量的增加而下降。
  • epoll 的无限制支持: epoll 没有 fd 数量的硬性限制,适合高并发场景,能够轻松支持数万甚至数十万的并发连接。

四、总结

select,poll,epoll都是IO多路复用机制,即可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(读或写就绪),能够通知程序进行相应读写操作。 但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。

  • select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。这就是回调机制带来的性能提升。

  • select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。这也能节省不少的开销。

Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

原文始发于微信公众号(腾讯技术工程):Linux五种IO模型和三种多路复用技术大详解

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  • 本文由 发表于 2025年4月19日00:20:18
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