用Claude3.7辅助3D建模

admin 2025年4月22日23:41:01评论0 views字数 1122阅读3分44秒阅读模式
这里用到Blender这个建模工具。

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE [1]。同时还支持多种第三方渲染器。

Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。

一、配置MCP

1、下载uv环境,

powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex" 

set Path=C:Usersnntra.localbin;%Path%

2、配置Claude,

转到Claude>设置>开发者>编辑配置>claude_desktop_config.json,包含以下内容:

{

    "mcpServers": {

        "blender": {

            "command": "uvx",

            "args": [

                "blender-mcp"

            ]

        }

    }

}

3、打开Blender,配置下,

下载地址:https://github.com/ahujasid/blender-mcp

  • 下载上面这个 addon.py 仓库中的文件
  • 打开Blender软件,
  • 转到编辑 > 首选项 > 插件
  • 点击“安装...”并选择addon.py文件
  • 启用此附加组件,请勾选“界面:Blender MCP”旁边的方框。
启动MCP,
用Claude3.7辅助3D建模
  • 在Blender中,转到3D视图侧边栏(如果不可见,请按N键)
  • 找到“BlenderMCP”标签
  • 如果您想从 Poly Haven API 获取资源,请勾选该复选框(可选)。
  • 点击“连接到Claude”
  • 确保MCP服务器在你的终端中运行
二、示例使用
1、在Claude中下达指令:使用HDRIs、纹理和来自Poly Haven的岩石和植被模型来创造一种海滩氛围
随着指令的下达,注意观察Blender一步步地生成输出,最终形成:
用Claude3.7辅助3D建模
可以看出,Blender非常复杂的工具,在MCP的加持下,通过一步步地自动化py代码地渲染,逐步形成了3D图形。
2、来张家乡的美图,犁桥水镇
用Claude3.7辅助3D建模
我们让Blender来3D一下,
用Claude3.7辅助3D建模
机器性能太差,卡死了,但画得还不错。后面有时间再来生成一次,这个有难度,只因 犁桥水镇的夜景太美,完美得刻画出来需要大量的时间,不停地完善。

原文始发于微信公众号(MicroPest):用Claude3.7辅助3D建模

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