好的编程习惯 -定义和实现分开
- 代码会有更好的可读性
- 但不是必须的
在头文件中只留下声明代码
Test.h
struct sclass { int x; int y; int Bigger(int x,int y); int Max(int x,int y,int z); };
Test.cpp
int sclass::Bigger(int x,int y) { if(x>y) { return x; } else { return y; } } int sclass::Max(int x,int y,int z) { return Bigger(Bigger(x,y),z); }
使用:
main.cpp
#include "Test.h" #include <stdlib.h> #include <windows.h> int main(int argc,char* arhv[]) { sclass s; return 0; }
上面的实现方式没有问题,但是其实我们的Bigger
函数是为了实现MAX
函数存在的,换句话说 我们不想让外部用户去调用Bigger
函数,为了实现这一目的 我们该怎么办呢?C++的语法允许我们控制类成员的访问权限
public和private的使用
Test.h
struct sclass { private: int x; int y; int Big(int x,int y); public: int Max(int x,int y,int z); };
Test.cpp
int sclass
Max(int x,int y,int z) { return Big(Big(x,y),z); }
- 对外提供的函数或者变量,发布成public ,不能随意改动
- 可能会变动的函数或者变量,定义成privvate 这样编译器会在使用的时候做检测。
- 只有结构体内部的函数才可以访问private的成员
- public/private可以修饰函数也可以修饰变量
private真的不能访问吗?
struct Test { private: int x; public: int y; void Init(int x,int y) { this->x = x; this->y = y; } }; Test t; t.Init(1,2); int* p = (int*)&t; int n = *p; //这里取到的就是x int m = *(p+1); //这里取到的就是y printf("%d %d/n",n,m);
总结:
private修饰的成员与普通的成员没有区别 只是编译器会检测。
private修饰的成员只要自己的其他成员才能访问。
class与struct的区别
class Base { int x; int y; }; int main(int argc, char* argv[]) { Base base; base.x = 10; base.y = 20; return 0; }
等价于:
struct Base { private: int x; int y; }; int main(int argc, char* argv[]) { Base base; base.x = 10; base.y = 20; return 0; }
class与struct的区别:
编译器默认class中的成员为private 而struct中的成员为public
继承的区别
class Base { public: int x; int y; }; class Sub:Base -----> class Sub:private Base { public: int a; int b; }; int main(int argc, char* argv[]) { Sub sub; sub.x = 1; //无法访问 sub.y = 2; //无法访问 sub.a = 3; sub.b = 4; return 0; }
class默认直接继承 此时子类继承父类的属性默认为private 除非直接声明public
class Sub:public Base
private成员是否被继承?
class Base { public: Base() { x = 11; y = 12; } private: int x; int y; }; class Sub:Base { public: int a; int b; }; int main(int argc, char* argv[]) { Sub sub; sub.a = 1; sub.b = 2; int* p = (int*)⊂ printf("%d/n",sizeof(sub)); //16字节 printf("%d/n",*(p+0)); //x =11 printf("%d/n",*(p+1)); //y =12 printf("%d/n",*(p+2)); //a =1 printf("%d/n",*(p+3)); //b =2 return 0; }
总结:
1、父类中的私有成员是会被继承的
2、只是编译器不允许直接进行访问
免责声明:文章中涉及的程序(方法)可能带有攻击性,仅供安全研究与教学之用,读者将其信息做其他用途,由读者承担全部法律及连带责任,本站不承担任何法律及连带责任;如有问题可邮件联系(建议使用企业邮箱或有效邮箱,避免邮件被拦截,联系方式见首页),望知悉。
- 左青龙
- 微信扫一扫
-
- 右白虎
- 微信扫一扫
-
评论