美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

admin 2024年10月6日23:17:20评论20 views字数 4426阅读14分45秒阅读模式

美国国防部正在将类似Xbox或PlayStation的游戏手柄——Freedom of Movement Control Unit (FMCU)作为其多种先进武器系统的主要控制单元。这些系统包括海军陆战队的NMESIS发射器、陆军的M-SHORAD系统、空军的RADBO卡车以及海军陆战队测试中的HELEX激光武器系统。FMCU由MSI公司生产,设计上与家用游戏控制器相似,但更为坚固耐用,旨在适应恶劣的战场环境。美军采用这种风格的控制器,是因为其直观、符合人体工程学的设计,以及对新一代士兵来说非常熟悉的操作方式。这种趋势在国防工业中也很明显,如BlueHalo为陆军开发的LOCUST激光武器系统也使用了Xbox控制器。使用游戏式控制器的优势在于其低成本、直观操作和人体工程学设计,并且由于大多数美国年轻人都熟悉这种控制器,因此能够迅速适应军事操作。

美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

FMCU控制单元已经运用于多种武器系统

据连线杂志10月4日的报道,在未来的冲突中,美军将不再使用庞大的控制面板或科幻风格的触摸屏来指挥最新的战争机器,而是使用在家里玩Xbox或PlayStation长大的人所熟悉的控制装置。

根据美国国防部国防视觉信息分发系统媒体中心发布的公开图像显示,过去几年中,美国国防部一直在逐步将看似自由移动控制单元(FMCU)手机的变体整合为各种先进武器系统的主要控制单元。

这些系统包括新的海军陆战队远征舰艇拦截系统(NMESIS)发射器,这是一种基于联合轻型战术车辆的反舰导弹系统,旨在发射新型海军打击导弹,这对海军陆战队未来与中国在印度-太平洋地区进行战争的计划至关重要;陆军的新型机动短程防空(M-SHORAD)系统,配备FIM-92毒刺导弹和AGM-114地狱火导弹以及安装在斯瑞克步兵战车上的30毫米链式机枪,被视为在东欧与俄罗斯发生潜在冲突中的关键防空能力;空军的基于MRAP的弹药禁区回收(RADBO)卡车使用激光清除简易爆炸装置和其他未爆炸弹药;以及目前正在海军陆战队测试的悍马车载高能激光远征(HELEX)激光武器系统。

美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

FMCU还被用于各种实验性无人驾驶飞行器,根据2023年海军合同,该系统将成为AN/SAY-3A光电传感器系统(或“I-Stalker”)运行不可或缺的一部分,旨在帮助该部门未来的星座级导弹护卫舰跟踪和应对来袭威胁。

英国国防承包商ULtra所属MSI公司专门研发FMCU

FMCU自2008年开始由英国国防承包商Ultra的子公司Measurement Systems Inc.(MSI)生产,该公司专门从事人机界面研究,其外形与标准Xbox或PlayStation控制器相似,但采用加固设计,旨在保护其敏感电子设备免受美国服役人员可能遇到的任何恶劣环境的影响。根据联邦承包软件GovTribe汇编的信息,MSI是美国各种海军系统和飞机上使用的操纵杆的长期开发商,曾担任通用原子公司、波音、洛克希德马丁和BAE系统等主要国防“主要”公司的分包商,为“各种飞机和车辆项目”提供手持控制单元。
Ultra表示:“[Ultra]有远见地认识到当今作战人员最容易接受的外形尺寸,并继续将FMCU打造为当今配置性最高、功能最强大的控制器之一。”(该公司没有回应《连线》杂志的多次置评请求。)
可无限定制的FMCU并非全新技术:据Ultra称,该系统至少从2010年开始用于操作现已退役的海军MQ-8 Fire Scout无人驾驶直升机和地面作战监视系统(GBOSS),陆军和海军陆战队在全球反恐战争中都曾使用过该系统。但最近FMCU在复杂新武器平台上的普及反映了美国军方日益增长的趋势,即不仅在操作上具有独特的触感或符合人体工程学,而且下一代潜在战士在参军之前就已经熟悉了这些控件。
“对于RADBO来说,操作人员通常都是更年轻的受众,”空军发言人告诉《连线》杂志。“因此,使用PlayStation或Xbox类型的控制器(如FMCU)似乎是游戏一代的自然过渡。”

美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

2018年,用于操控美国科罗拉多号潜艇上的光子桅杆的XBOX游戏控制器。照片:由美国海军/大众传播专家一等兵史蒂文·霍斯金斯提供
商用视频游戏控制器成为国防承包商争夺的新领地
事实上,美国军方采用专门制造的视频游戏式控制器似乎并不令人惊讶:各个军种长期以来一直在尝试使用商用现货控制台手机来操作新系统。十多年来,陆军和海军陆战队一直使用Xbox控制器来操作小型无人驾驶车辆,从用于爆炸物处理的地面部队到空中无人机,以及M1075托盘装载系统后勤车辆等大型资产。与此同时,海军新型弗吉尼亚级潜艇上取代传统潜望镜的“光子桅杆”使用相同的廉价Xbox手机,海军的多功能自动修复系统机器人也使用相同的廉价Xbox手机,该机器人用于水面战舰,处理从战区战损修复到船厂维护等所有事务。
这种趋势在争夺五角大楼新合同的国防工业参与者中也很普遍:BlueHalo为陆军的托盘式高能激光(P-HEL)系统开发的LOCUST激光武器系统就是最好的例子,它明确使用Xbox控制器帮助士兵瞄准来袭的无人机并将其从空中烧毁-与该部门以前在激光武器方面的尝试并无二致。
“到2006年,《光环》等游戏在军队中占据主导地位,”时任iRobot产品总监的汤姆·菲尔普斯(Tom Phelps)在2013年接受《商业内幕》采访时谈到该公司为其PackBot IED处理机器人采用标准Xbox控制器。“因此,我们与军方合作,将这一概念社会化并标准化……这被认为是一项巨大的成功,拥有丰富游戏经验的年轻士兵能够快速适应。”
商用视频游戏手机在美国军队之外也颇受欢迎,从英国陆军的遥控Polaris MRZR全地形车到以色列航空工业公司的Carmel战斗坦克,后者的控制装置是根据青少年游戏玩家的反馈开发的,据报道,这些青少年游戏玩家放弃了传统的战斗机式操纵杆,转而选择标准的视频游戏手机。最近,乌克兰军队使用PlayStation控制器和SteamDecks指挥武装无人机和机枪炮塔对抗入侵的俄罗斯军队。而且这些控制器还有不寻常的非军事应用:最臭名昭著的是,据CBS News当时报道,2023年6月,在潜入泰坦尼克号残骸时发生灾难性内爆的OceanGate潜艇就是用罗技F710控制器操作的。
“他们更愿意尝试,他们不太害怕技术......这对他们来说是自然而然的事情,”以色列国防军上校乌迪·祖尔(Udi Tzur)在2020年接受《华盛顿邮报》采访时谈到了为年轻操作员优化卡梅尔坦克的操控。“这不完全像玩Fortnite,但有点像,令人惊讶的是,他们很快就能将自己的技能发挥到作战效率。说实话,我没想到能这么快就达到这个水平。”
FMCU操控武器具有明显优势
使用廉价的电子游戏式控制器来操作先进的军事武器系统具有明显的优势。首先是控制问题:电子游戏手机不仅更符合人体工程学,而且按钮和操纵杆的配置提供的触觉反馈通常无法从美国军方现在无处不在的触摸屏中获得。海军在2017年阿利伯克级驱逐舰约翰·麦凯恩号与新加坡沿海的一艘油轮相撞后尤其从惨痛的经历中吸取了教训。这一事故促使海军将其所有导弹驱逐舰舰队的舰桥触摸屏换成机械油门,此前国家运输安全委员会关于该事故的报告指出,水手们更喜欢后者,因为“它们既能给操作员提供即时反馈,又能给操作员提供触觉反馈”。当然,美国军人可能不会操作具有“隆隆声”功能的Xbox控制器,但像FMCU这样的视频游戏式控制器的配置确实比动态触摸屏具有显着的触觉(和战术)优势,多项研究似乎也证实了这一结论。
正如军方官员和国防承包商所指出的那样,电子游戏式控制器对五角大楼的真正优势在于,普通美国军人对它们非常熟悉。根据美国娱乐软件协会贸易集团的年度报告,截至2024年,超过1.906亿各年龄段的美国人(约占全国人口的61%)玩过电子游戏,而皮尤研究中心5月份发布的数据显示,85%的美国青少年表示他们玩电子游戏,41%的人表示他们每天都玩。
就具体的视频游戏系统而言,ESA的报告表明,游戏机及其独特的控制器在Z世代和Alpha世代中占据主导地位,这两个人口群体最终将在美国下一场大战中战斗。用军事技术专家彼得·W·辛格(Peter W. Singer)的话来说,五角大楼正在“搭便车”,视频游戏行业花了几十年时间训练美国人熟悉的一套控制和人体工程学,至少自1990年代PlayStation推出加长握把以来,这些控制和人体工程学多年来一直是大多数游戏系统的标准配置(Wii遥控器就更不用说了,近20年前陆军曾将其作为拆弹机器人的遥控器)。
辛格在2023年3月的一次采访中表示:“游戏公司花费了数百万美元开发出最佳、直观、易于学习的用户界面,然后他们又花了数年时间为美国军方培训用户群如何使用该界面。”“这些设计并非偶然,他们为客户群挑选的人才和军方挑选的人才是一样的……而且培训基本上已经完成了。”
未来发展
FMCU被集成到各种先进武器平台中,这反映了一种趋势,即向用户友好的界面转变,这些界面不仅触感好、符合人体工程学,而且对玩视频游戏控制器长大的一代人来说也很熟悉
FMCU在美军武器系统中的应用展示了向直观、用户友好界面转变的趋势,这对习惯视频游戏控制器的新一代士兵来说更加自然。这一做法不仅提高了操作效率,还可能降低培训成本和时间。随着游戏控制器在民用领域的普及和进化,其在军事领域的应用也可能持续扩展,为全球军队提供更高效、经济的操作解决方案。
目前,尚不清楚美国军方究竟有多少系统使用了FMCU。当记者联系到五角大楼寻求评论时,五角大楼确认该系统在NMESIS、M-SHORAD和RADBO武器平台上使用,并让WIRED询问各个军种以了解更多详细信息。海军陆战队确认FMCU与GBOSS一起使用,而空军再次确认RADBO也使用了FMCU。海军表示,该军种目前没有在任何现有系统中使用FMCU;陆军没有回应评论请求。
FMCU及其商用现货变体将在美国军队中普及到何种程度仍有待观察。但能够有效地将人类输入转化为机器运动的控制装置在推出后往往会持续数十年:毕竟,操纵杆(或军事术语中的“控制杆”)自诞生以来一直是军用航空的固定装置。希望五角大楼在下一场大战爆发时还没有转向Power Glove。
参考来源
1、https://www.wired.com/story/fmcu-us-military-controller/
2、https://timesofindia.indiatimes.com/technology/tech-news/how-the-us-military-is-using-gaming-controller-like-devices-to-operate-weapons/articleshow/113963673.cms

原文始发于微信公众号(网空闲话plus):美国军方采用游戏手柄风格控制器作为新型武器系统操作设备

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